选择顶部的面,给它个材质,拉伸笔身,再挤出一个面再拉伸,笔头就出来了,在做笔的最顶部要注意要去掉勾选的忽略背面,在做拉伸的时候要选择local nomal,做法如下图演示:

再选择三个面拉伸出来笔夹,整个圆珠笔就算完成了做法如下图演示:

选择顶部的面,给它个材质,拉伸笔身,再挤出一个面再拉伸,笔头就出来了,在做笔的最顶部要注意要去掉勾选的忽略背面,在做拉伸的时候要选择local nomal,做法如下图演示:

再选择三个面拉伸出来笔夹,整个圆珠笔就算完成了做法如下图演示:

[…] 'px'; } 现在的位置: 首页 >建模部分, 第七章>正文 RSS 小 中 大 上篇 下篇 3dsmax 圆珠笔的poly建模方法(一) 2012年02月29日 ⁄ 建模部分, […]
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