3dsmax怎么塌陷模型

把模型塌陷之后可以把模型原始数据(修改器堆栈层级)清楚,不但可以保护模型数据,而且还简化模型、优化模型,可谓一举多得。

下面图片介绍将模型塌陷的方法:

选择塌陷的物体

点击右边工具面板的“锤子”面板

在这个面板中选择“collapse”(塌陷)

点击塌陷面板中的“collapse selected”(塌陷选择物体)

其实塌陷就是把物体转化为editable mesh
转化为editable mesh可翻阅这篇文章http://www.3dscg.com/youhua

评论

《 “3dsmax怎么塌陷模型” 》 有 5 条评论

  1. 原来这里还有一个学习3DS MAX的好地方啊!

    1. 那就多来这里学习~

  2. 官平

    这个是怎么样用的呀

    1. ycds

      我教程那样操作

  3. 一米

    厉害

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