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  • 民用建筑信息模型(BIM)设计技术规范-​5 方案设计阶段 BIM 应用

    民用建筑信息模型(BIM)设计技术规范-​5 方案设计阶段 BIM 应用

    ​5 方案设计阶段 BIM 应用

    5.0.1 方案阶段宜应用 BIM 技术,通过三维可视化的方式表达设计方案、展现设计意图,并通过模拟分析 对方案进行优化。

    5.0.2 方案阶段模型应包含场地模型及建筑单体模型。

    5.0.3 方案阶段场地模型应表达场地实际地质地貌特征、与周边毗邻环境以及项目建筑主体之间的关系。

    5.0.4 方案阶段建筑单体模型应表达如下内容:

    1 建筑整体外观形状;

    2 主要建筑构部件,如墙、柱、门、窗、幕墙、地面、楼板、雨篷、檐口、女儿墙、屋顶、阳台、栏 杆、台阶等;

    3 建筑物内部楼层分布及功能空间布局、房间名称以及重要用房内的设备(设施)体量空间布置关系。

    5.0.5 方案阶段模型应满足辅助方案报批和审批的应用要求。

  • Rhino犀牛视频演示教程-螺口节能灯基础建模

    Rhino犀牛视频演示教程-螺口节能灯基础建模

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  • Rhino犀牛基础教程-螺口节能灯建模步骤

    Rhino犀牛基础教程-螺口节能灯建模步骤

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    今天我们用Rhino犀牛建一螺口节能灯

    先在前视图画出中轴线,再用Picture导入图片

    对齐中轴线,

    image.png

    先画下面螺口,在螺口位置画上下两圆形作辅助

    再用Helix画出弹簧线,圈数为4

    image.png

    画直线作辅助线,以两点画两个圆形

    image.png

    剪切Tirm,复制,为截面线

    image.png

    另一边同样以两点画圆,再Tirm剪切为截面线

    image.png

    选择弹簧线Split切割

    image.png

    再用 RailRevolve沿路径旋转

    image.png

    再上下的弹簧线按截面线切割,用Sweep2双轨扫掠补齐上下曲面

    image.png

    用Curve曲线勾出螺纹上下金属灯头的外轮廓线

    用Revolve旋转成型

    image.png

    再处理一下灯头上部分细节

    先用Sphere创建球体, ArrayPolar环形阵列 复制七个

    用BooleanDifference布尔运算差集 ,减去球体

    再用FilletEdge建立圆角

    image.png

    在前视图勾出塑料灯头的外轮廓线

    image.png

    Revolve旋转成型生成曲面

    image.png

    接下来画灯炮,把固定的圆管先建起

    这里可先画出圆用再offset偏移一个圆形

    用Loft把两圆形放样,再打开实体菜单-挤出曲面至边界-直线

    点选择曲面,空格再点选挤出至面的边缘线,再把这个生成的多重曲面用Mirror镜像

    image.png

    接着在圆管中心画一条直线,Mirror镜像

    image.png

    在前视图上用Helix画出弹簧线,圈数为1.5

    把弹簧线复制一个旋转180度

    image.png

    把这两条弹簧线用BlendCrv混接曲线,Join组合

    image.png

    组合后的弹簧线旋转45度,用BlendCrv与圆管中心线混接曲线

    image.png

    最后用Pipe圆管命令,把弹簧线生成曲面

    节能灯建模完成

    image.png

     

    image.png

  • 民用建筑信息模型(BIM)设计技术规范-4 模型细度 

    民用建筑信息模型(BIM)设计技术规范-4 模型细度 

    4 模型细度

     4.1 一般规定

    4.1.1 设计阶段模型细度可划分为方案设计模型、初步设计模型、施工图设计模型,其与后续各阶段的细 度名称与等级代号应符合表 4.1.1 的规定。

    表 4.1.1 模型细度等级划分

    image.png

    4.1.2 每一模型细度等级所包含的模型元素及其几何和非几何信息应满足本阶段各项专业任务对模型的需 要。

    4.1.3 本规范没有规定的构件细度可参照同类型构件细度确定。

    4.1.4 模型应用的相关方可根据项目需要协商确定其他模型细度等级,在使用自定义模型细度等级时应先参 照本章后续条款制定书面规定并获得各方认可。

     4.2 方案设计阶段模型细度 

    4.2.1 方案设计阶段建筑专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.2.1 的规定。

    表 4.2.1 方案设计阶段建筑专业模型元素及信息

    image.png

    4.3 初步设计阶段模型细度

    4.3.1 初步设计阶段建筑专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.3.1 的规定。

     

    表 4.3.1 初步设计阶段建筑专业模型元素及信息

    image.png

    4.3.2 初步设计阶段结构专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.3.2 的规定。

     

    表 4.3.2 初步设计阶段结构专业模型元素及信息

    image.png

    注:对于大跨度结构等特殊结构形式,初步设计阶段模型应表达主要构件及重要节点,细度参考上表。

    4.3.3 初步设计阶段给排水专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.3.3 的规定。

     

    表 4.3.3 初步设计阶段给排水专业模型元素及信息

    image.png

    4.3.4 初步设计阶段暖通空调专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.3.4 的规定。

     

    表 4.3.4 初步设计阶段暖通空调专业模型元素及信息

    image.png

    4.3.5 初步设计阶段电气专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.3.5 的规定。

     

    表 4.3.5 初步设计阶段电气专业模型元素及信息

    image.png

    4.4 施工图设计阶段模型细度

    4.4.1 施工图设计阶段建筑专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.4.1 的规定。

     

    表 4.4.1 施工图设计阶段建筑专业模型元素及信息

    image.png

    image.png

    4.4.2 施工图设计阶段结构专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.4.2 的规定。

     

    表 4.4.2 施工图设计阶段结构专业模型元素及信息

    image.png

    注:对于大跨度结构等特殊结构形式,施工图设计阶段模型应表达所有构件及重要节点,细度参考上表。

    4.4.3 施工图设计阶段给排水专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.4.3 的规定。

     

    表 4.4.3 施工图设计阶段给排水专业模型元素及信息

    image.png

    image.png

    4.4.4 施工图设计阶段暖通空调专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.4.4 的规定。

     

    表 4.4.4 施工图设计阶段暖通空调专业模型元素及信息

    image.png

    4.4.5 施工图设计阶段电气专业所包含的模型元素内容及其几何和非几何信息宜符合表 4.4.5 的规定。

     

    表 4.4.5 施工图设计阶段电气专业模型元素及信息

    image.png

    image.png

  • Rhino犀牛视频演示教程-钻石吊坠建模

    Rhino犀牛视频演示教程-钻石吊坠建模

    Rhino犀牛钻石吊坠图文教程

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  • Rhino犀牛图文教程-钻石吊坠建模步骤

    Rhino犀牛图文教程-钻石吊坠建模步骤

    Rhino犀牛钻石吊坠视频演示教程

    今天我们在钻石的基础上继续用Rhino犀牛软件建个钻石吊坠

    先在顶视图用Circle圆形 ,以0坐标为中心点画两个圆形

    image.png

    把两个圆形在前视图中向下拉至下图位置

    image.png

    使用Arc圆弧命令,在两个圆之间画一段圆弧,以下图所示

    image.png

    圆弧Revolve旋转成面

    image.png

    把这个面用CreateUVCrv展开面

    image.png

    把这个展的长方形用Explode炸开,选择两条长的直线用Divide等分4个

    image.png

    使用 Rectangle矩形(选择中心点,圆角),在前视图上画出圆角矩形

    image.png

    把圆角矩形按Alt键复制一个

    image.png

    用Loft把两个圆角矩形放样成面,再Cap加盖

    image.png

    把放样后的柱状物体用Copy三个

    image.png

    把前面的直线用Split以点来切割 ,按等分的点来分

    分成四段

    image.png

    在顶视图,以中点为起点画一条直线,用Curve曲线  画出叶片形状,

    再Mirror镜像 至另一边,选择两边曲线用Join组合

    image.png

    在叶片中点处用Ellipse(选择直径)画出椭圆形

    中片根部同样的方法画出椭圆形

    image.png

    用Sweep2双轨扫掠 生成曲面

    image.png

    在顶视图中用Curve画一条曲线,如下图所示

    image.png

    用Setpt对齐至中线上

    image.png

    image.png

    同样以中心点为起点画圆角矩形,如下图所示

    image.png

    Sweep1单轨扫掠

    image.png

    这里稍微调整如下图,再Mirror镜像 一个

    image.png

    切换至右视图,用Blend弯曲命令把叶片状物体稍微弯曲一下

    image.png

    再选择中间三个物体复制三个

    image.png

    选择四个柱体稍微向上旋转一点点

    image.png

    用Plane在矩形上创建平面

    image.png

    把平面上的物体用FlowAlongSrf流动曲面

    image.png

    把流动后物体上的曲面删除,留下底部一条圆形曲线

    把曲线用Pipe圆管命令生成吊坠底部

    image.png

    在右视图画一条短直线和弧线

    image.png

    用BlendCrv混接曲线把直线和弧线连接

    image.png

    把曲线用Join组合,再Split切割 以点切割,把下面一段删除

    image.png

    在曲线上以中心点为起点画两个一大一小的Rectangle圆角矩形

    image.png

    Sweep1单轨扫掠生成曲面

    image.png

    把曲面用Mirror镜像复制一个,再Join组合

    image.png

    钻石吊坠完成如下图

    image.png

  • 民用建筑信息模型(BIM)设计技术规范-3 基本规定

    民用建筑信息模型(BIM)设计技术规范-3 基本规定

    3 基本规定
    3.0.1 在设计阶段,宜将 BIM 技术用于优化设计方案,提高各专业沟通效率,通过各专业的协同设计提高设
    计质量。

    3.0.2 应根据工程全生命期各阶段、各专业的 BIM 应用策划作出规划,使设计阶段创建的模型及信息在后
    续环节中可充分利用。

    3.0.3 设计阶段的 BIM 应用宜结合设计成果交付要求,基于模型形成设计图档,使 BIM 交付模型与设计图
    档相一致。

    3.0.4 设计阶段应按方案设计、初步设计、施工图设计的阶段划分,分别确定 BIM 应用的目标、要求与具
    体内容。

    3.0.5 各个设计阶段之间,模型与信息的传递与共享应保证数据的一致性。

    3.0.6 设计阶段应用的 BIM 软件应具备下列方面的能力:
    1 在方案设计、初步设计和施工图设计各个阶段创建、传递和应用建筑信息模型的能力;
    2 多专业三维协同设计的能力;
    3 对各专业设计进行专业表达的能力。

    3.0.7 模型中各类构件应使用 BIM 软件相应的构件类型进行建模。如使用其他类型或通用类型进行建模,
    应在构件属性中注明其所属类型。

    3.0.8 应针对构件和构件库建立统一的构件管理制度,实现构件的创建、收集、编辑、存储、使用、删除等
    管理。

    3.0.9 构件库应对构件的内容、细度、命名规则、分类方法、数据格式、属性信息、版本及存储方式等方
    面进行管理,构件的分类及编码宜在构件属性中体现。

    3.0.10 模型中的构件命名方式,宜包括构件的类别、名称、尺寸。构件命名宜与设计或实际工程名称一致,
    并反映其关键参数。

    3.0.11 模型中的材质命名应分类清晰,便于查找,并与其实际表征相符合。

  • Rhino犀牛视频演示教程-珠宝设计钻戒建模

    Rhino犀牛视频演示教程-珠宝设计钻戒建模

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  • 珠宝设计Rhino犀牛图文教程-钻戒建模步骤

    珠宝设计Rhino犀牛图文教程-钻戒建模步骤

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    这节课继上一节课用Rhino犀牛建个钻戒模型

    首先在前视图画出中轴线,再用Paraboloid抛物面锥体命令

    以0坐标为起点画起,完成后再向下移至适合位置,如下图所示

    image.png

    把锥体用Cap加盖

    image.png

    用Curve曲线勾出下图曲线,把曲线用Join组合

    image.png

    把曲线用Revolve旋转成型,

    image.png

    再使用 BooleanDifference布尔运算差集

    把锥体切成如下图所示

    image.png

    用Divide等分命令,把锥体外圈等分六分

    image.png

    选择等分的六个点,切换至顶视图

    同时按住Shift键和Alt键拉控杆向内缩放&复制

    再把六个点旋转45度角

    image.png

    切换至前视图,把内六个点向下移动到如下图位置

    image.png

    留下这12个点,其他隐藏

    用InterpCrv命令画出穿过曲线的曲线

    image.pngimage.png

    再把这条曲线ProjectToCPlane投影至工作平面

    image.png

    Offset向内偏移0.5的曲线,

    再把这条曲线用Extend延伸线把曲线延长一些

    image.png

    再把其用直线封口,再把直线和曲线用Join组合

    image.png

    用ExtrudeCrv向两侧拉伸

    image.png

    在右视图中旋转一点角度,如下图所示

    image.png

    选择这个柱体,在顶视图中用ArrayPolar环形阵列六个

    image.png

    在透视中,外边缘用FilletEdge建立 圆角,半径设为0.3

    image.png

    顶部和内边缘用用FilletEdge建立 圆角,半径设为0.1

    image.png

    image.png

    在前视图用Circle圆形画圈口

    image.png

    同时按住Shift键和Alt键拉控杆放大&复制

    image.png

    选择外圈再选顶点向上拉扯点

    image.png

    这里把抓90度旋转一下

    image.png

    选择两个圆形圈口,用ExtrudeCrv拉伸向两侧拉伸

    可在右视图观察,拉伸至如下图位置

    image.png

    image.png

    再选择圆形,用ExtrudeCrv拉伸向两侧拉伸,实体=否

    image.png

    再用BooleanSplit布尔运算切割,把圈内多余部分切割掉

    image.png

    再把戒指的四个边角做个倒圆角

    image.png

    完成图如下

    (注:尺寸、比例、细节有所偏差,请自行调整)

    image.png

  • 民用建筑信息模型(BIM)设计技术规范-1总则2术语

    民用建筑信息模型(BIM)设计技术规范-1总则2术语

    1 总则
    1.0.1 为促进广州市信息化和工业化深度融合,使工业化、信息化、城镇化、农业现代化同步发展,加快
    转变建筑业发展方式,推动广州市建筑信息模型的应用,提高行业信息化水平,提升建筑工程综合
    效益,制订本标准。
    1.0.2 本标准适用于设计阶段民用建筑信息模型的建立、应用和管理。
    1.0.3 建筑信息模型的应用,除应遵守本技术规范外,尚应遵守国家、广东省和广州市现行有关标准的规
    定。

     

    2 术语
    2.0.1 建筑信息模型 building information modeling, building information model(BIM)
    在建设工程及设施全生命周期内,对其物理和功能特性进行数字化表达,并依此设计、施工、运营的过程
    和结果的总称。简称模型。

    2.0.2 构件 component
    构成 BIM 模型的基本对象或组件。

    2.0.3 构件资源库 component library
    也称构件库。在 BIM 实施过程中开发、积累并经过加工处理,形成可重复利用的构件集合。

    2.0.4 模型细度 level of development
    模型包含的模型元素内容,以及模型元素几何和非几何信息的详细程度。

    2.0.5 几何信息 geometric information
    模型元素尺寸、定位以及相互关系的信息。

    2.0.6 非几何信息 non-geometric information
    除几何信息之外的所有信息的集合。

    2.0.7 协同 collaboration
    基于 BIM 的模型、数据共享及互操作的协调工作的过程,主要包括项目参与方之间的协同、项目参与方内
    部不同专业之间、专业内部不同成员之间的协同、以及上下游之间的数据传递及反馈。协同包括软件、硬
    件及管理体系三方面的内容。

    2.0.8 交付物 deliverables
    在建筑设计工作中,应用 BIM 并按照一定设计流程所产生的设计交付成果,包括建筑、结构、机电等多
    种 BIM 模型和与之对应的图纸、信息表格,以及综合协调、模拟分析、可视化等成果文件。