作者: 当厘子

  • 汽水星之卡比Rhino犀牛建模图文教程

    汽水星之卡比Rhino犀牛建模图文教程

    • 前言

    大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂!今天给大家带来「汽水卡比」主题的犀牛建模。接下来要演示的案例就很适合新手 —— 画面中的卡比人物非常 Q 萌,搭配一个汽水瓶和一根吸管,整体属于比较基础的建模内容。完成建模后,我们还会将模型导入 Keyshot 进行渲染。在这和大家分享个小建议:平时练习建模时,可以选择自己喜欢且相对简单的物品,这样既能保持高兴趣,动力也会更足。话不多说,现在就开始建模吧!

    • 绘制汽水瓶

    1、把BackgroundBitmap背景图导入犀牛前视图,定好中轴线,把背景图移到原点坐标
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    2、使用 Curve曲线勾出汽水瓶的轮廓线再Revolve旋转成型生成曲面,瓶子就完成了
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    • 绘制吸管

    1、在犀牛前视图上,用 Curve曲线绘制出吸管弯头的轮廓线
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    2、用Revolve旋转成型命令生成曲面,用bend弯曲命令把弯头稍微向两端弯曲
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    3、弯头两端用拉伸命令拉伸出圆管,把圆管和弯头组合,再向里OffsetSrf偏移出厚度
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    • 绘制汽水

    绘制汽水用汽水瓶的轮廓线跟水面作个Trim修剪,再Revolve旋转成型,水面边缘加个FilletEdge圆角边缘就完成了
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    • 绘制人物卡比

    卡比公仔主要是由球体构成,手脚是椭圆球体,按这些摆好位置就行,公仔的五官可以在keyshot渲染的时候用图片添加上去
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    这节课就到这里,如果有什么问题欢迎到评论区给我留言,我们下节课再见!
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  • 几何编织肌理Rhino犀牛建模图文教程

    几何编织肌理Rhino犀牛建模图文教程

    • 前言

    大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂,这节课做一下几何编织肌理的犀牛建模,它的肌理是重复交错排列的一个立体网格状的模型,类似编织纹理,初看复杂难懂,让人不知怎么下手,这类模型虽然看上去很繁复,却遵循重复构成的设计原理,只要先构建出这个六边形单元体,复制排列,就能化繁为简。
    1、首先它每一个都是由六边形构成的,用犀牛Polygon多边形命令画出三个六边形,以0坐标为中心点,距离设为60,并在它们中间加个Point辅助点

    • 绘制编织肌理

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    2、其中一个六边形中心点上画Circle圆,圆尺寸不超过六边形,并copy复制到六边形三个角边
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    3、以0坐标为中心点画Sphere球体,把它move移到到圆的表面多一些,如下图
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    4、选择四个圆形,向两边ExtrudeCrv拉伸出实体
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    5、选择球体,使用BooleanIntersection布尔运算交集命令,生成曲面,再把曲面用BooleanDifference布尔运算差集把三个柱体减去,再在前视图把生成的曲面Trim修剪掉一部分的厚度,并cap加盖生成实体,生成如下图
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    6、把物体在顶视图上按圆心copy复制到另一个圆
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    7、把它们用犀牛ArrayLinear直线阵列的方式排成如下图
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    8、把其它的删除,只留下六边形周围几个,并用犀牛BooleanUnion布尔运算并集把它们合并
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    9、六边形向两侧拉伸出实体,选择并集后的物体使用BooleanIntersection布尔运算交集命令等得到如下图,并组成Block块
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    10、再把它阵列出五行五列,双击编辑其中一个块物体,给它们边缘加圆角,确定后如下
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  • Piagatto椅子Rhino犀牛建模图文教程

    Piagatto椅子Rhino犀牛建模图文教程

    • 前言

    大家好!我是当厘子,非常开心相聚在这堂充满趣味与挑战的犀牛建模课堂。今天,我们的目标是这张极具设计感的多层木条椅子。它独特的立体结构,将是检验我们建模的技巧。接下来,我将带大家开启建模之旅:首先,我们要勾勒出椅子的整体曲面轮廓;接着,通过Contour建立等距断面线生成间隔平面曲线;最后,把这些曲线ExtrudeCrv拉伸成面,并OffsetSrf偏移出厚度,这样一把椅子模型就完成了。话不多说,现在就让我们正式开始建模吧!

    • 绘制椅子曲面

    绘制椅子曲面,在犀牛前视图上画出椅子的主要轮廓线,也就是扶手位置的轮廓和椅子中间位置截面线
    1、那么先给椅子定个尺寸,高是850,宽800,在犀牛前视图画出800X850的Rectangle矩形作为参考线,在上面勾出它的轮廓线
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    2、椅子的宽是750,把扶手这的截面线给它Move移动375,再Mirror镜像复制到另一边,中间的截面线给它Move移动100,再Mirror镜像复制到另一边,这四条线就是曲面的结构线
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    3、选择四条线,使用loft放样命令生成曲面,基本面就出来了
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    • 绘制椅子木条

    1、绘制椅子木条要把曲面的截面线给它抽离出来,这里有个命令叫做 Contour建立等距断面线,该命令是对一个曲面切割生成等距断面线,也就是建立一组一排等距分布的切割线。使用Contour等距断面线的命令,在顶视图定平面基准点和方向,距离给它15,这样就生成一排的曲线
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    2、接着把这些曲线向两侧ExtrudeCrv拉伸出面,距离为7.5,再把这些面向内OffsetSrf偏移7.5的厚度,椅子建模完成了。
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  • 犀牛插件XNurbs安装包下载

    犀牛插件XNurbs安装包下载

    功能特点

    • 高精度曲面建模:XNurbs 致力于提供高精度的曲面建模能力。它允许用户创建和编辑复杂的曲面模型,能够精确控制曲面的形状、曲率和连续性,以满足工业设计、汽车设计、珠宝设计等对模型精度要求极高的领域需求。例如,在汽车外观设计中,通过 XNurbs 可以创建出流畅且符合空气动力学的车身曲面,确保曲面的质量和精度,为后续的生产制造提供高质量的模型。
    • 丰富的曲面编辑工具:该插件提供了一系列丰富的曲面编辑工具。用户可以方便地进行曲面的拉伸、旋转、扫掠、放样等操作,还能对曲面进行细分、合并、裁剪等编辑,以实现多样化的设计效果。比如,在珠宝设计中,利用这些工具可以轻松创建出各种复杂的宝石镶嵌曲面和金属造型曲面。
    • 与犀牛软件集成紧密:XNurbs 与犀牛软件无缝集成,用户可以在犀牛的工作环境中直接使用 XNurbs 的功能,无需切换到其他软件或界面。这使得用户能够充分利用犀牛软件的现有功能和工作流程,同时享受到 XNurbs 提供的高级曲面建模能力,提高设计效率。
    • 支持多种文件格式:它支持多种常见的文件格式,如 IGES、STEP、STL 等,方便与其他 CAD/CAM 软件进行数据交换。这使得设计师可以将 XNurbs 创建的模型轻松导入到其他软件中进行进一步的分析、渲染或制造,实现跨软件的协同工作。

    应用领域

    • 工业设计:在工业产品设计中,XNurbs 可用于创建产品的外壳、零部件等复杂曲面模型,确保产品的外观设计美观且符合人体工程学,同时满足生产制造的精度要求。例如,消费电子产品的外壳设计、家具的造型设计等都可以借助 XNurbs 实现高质量的曲面建模。
    • 汽车设计:汽车的车身曲面要求极高的精度和流畅性,以保证汽车的空气动力学性能和外观品质。XNurbs 能够帮助汽车设计师创建出精确的车身曲面模型,包括车身外壳、引擎盖、保险杠等部件的曲面设计,为汽车的数字化设计和制造提供有力支持。
    • 珠宝设计:珠宝的造型通常具有复杂的曲面和精细的细节。XNurbs 提供的高精度曲面建模功能可以帮助珠宝设计师准确地创建出各种珠宝首饰的模型,如戒指、项链、耳环等,包括宝石的镶嵌曲面、金属的纹理和造型等,方便进行后续的 3D 打印或铸造生产。

    安装方法

    把XNurbs压缩包里的XNurbsRhino.rhp文件拉到犀牛视窗即可