
作者: 当厘子
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三十面镂空立方体Rhino犀牛建模图文教程
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前言
大家好,欢迎来到我的课堂,这节课来做一下三十面镂空立方体的犀牛建模,建模过程将会用到几个比较常用且比较少用到的命令,比如环形阵列的沿轴阵列,SubD的沿轴径向对称,下面就来列一下建模过程
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创建三十面体
1、先定位轴线,创建200X200X200正方体box,画条对角线,获取直线中点移动到原点坐标,画165X165正方形作为辅助,在内画八边形,向Z轴移动100

2、在犀牛前视图,把八边形ArrayPolar环形阵列4个,再透视图阵列4个

3、留下三个八边形,其他删除,把其中两个八边形Explode炸开,两相邻直线进行loft放样,放样生成面,把面ExtendSrf延伸超过对角线

4、选择面和对角线Intersect计算出相交点,把面删除,用Polyline多段线把线和点连成五边形,把它组合,其它直线可以删除

5、把组合后的五边形,向内Offset偏移出线,距离为10,再用PlanarSrf平面线建立曲面命令生成面。

6、使用ArrayPolar环形阵列,选择轴旋转复制出三个,把它们组合

7、八边形Setpt对齐到顶部,向内Offset偏移,距离为10,然后PlanarSrf生成曲面

8、把所有的面,以0坐标为中心点ArrayPolar环形阵列4个,八边面和组合面可以分开操作,最后把所有面组合,向内OffsetSrf偏移出实体,距离为10,三十面体就完成了

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调整镂空立方体圆滑度
1、立方体的面是比较平滑圆润且面中间是有突起的脊梁的,直接圆角曲面会出现破面的情况,我们可以把它转成细分曲面,这样就可以达想要的效果,把其他的面修剪掉,只留下五边面那一块

2、它这一块是开放的多重曲面,直接转细分是转不了的,所以我们先转成网格曲面,再来转细分就可以了

3、转成细分曲面后,它的面上会出现很多网格线,把它们删除就可以了

4、这时细分面的线不理想,给它加多两条网格线,在它线上等分点,用InsertEdge插入细分边缘命令,每一边环形面上加多两条网格线

5、内面也调整一下,使用InsertEdge插入细分边缘环形选择,在中点上加多一条结构线,画一条辅助直接把它向内单轴缩放,这些调整可以自行调整,有脊梁的效果就行

6、把细分面使用RadiateFind细分径向对称,以轴为中心点对称3个

7、再选择细分面,以原点坐标为中心点,RadiateFind细分径向对称4个

5、最后在犀牛前视使用RemoveSymmetry镜面对称,这样三十面镂空立方体就差不多完成了,一些细节部分可以自行调整,比如脊梁不够突出,可以插入多一条细分边缘线,向内缩放,这些细节都是可以自行调整的,完成后可以对着RemoveSymmetry镜面对称的图标按右键取消对称就完成了

这节课就讲解到这里,如果有会什么问题欢迎到评论区给我留言,我们下节课再见!
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适合新手的Rhino三管衔接快捷方法
三管衔接的定义:
在犀牛建模软件(Rhino)中,三管衔接是指将三根管道(或圆柱体)以平滑的曲面连接成一个整体的技术,常用于工业设计、建筑结构、产品造型等领域。这一技术的核心在于实现曲面的连续性(如 G2 曲率连续),确保模型在视觉和物理上的流畅性。
手工三管衔接的方法:
- 绘制三根线
- 生成管道
- 使三根管道有一定的距离
- 调整接缝位置到水平面上
- 切割掉圆管的下半部分
- 分割圆管边缘
- 管道两两做平滑混接
- 用Xnurbs插件补齐中间的洞口
图文解释:
绘制三根线
绘制三根同一个水平面的曲线,三根线的角度任意,本文用的阵列方式绘制,因此三根线形成120°的夹角。

生成管道
管道的半径30,三个管道半径均为相同的,这里可以根据需要修改成不同的管径,并不影响。管道不要加上盖子

使三根管道有一定的距离
用Split分割命令把圆管截短,Split命令勾选【结构线】可以用结构线来截断曲面,这样就不用另外绘制截断用的曲线了。

调整接缝位置到水平面上
使用调整接缝的命令,把三个软到的接缝都调整到水平面上,这样可以避免后续切割圆管的时候产生不必要的碎面或者碎边缘。

切割掉圆管的下半部分
由于模型是上下对称,可以把下半部分切割掉,简化模型的建模过程。

分割圆管边缘
在圆管的边缘设置等分点(本案例三等分),根据等分点的位置来分割圆管的边缘(SplitEdge),这样圆管就会断成几个小节,用于后续的曲面混接。
![[附件/2024年/Pasted image 20250426094315.png]]管道两两做平滑混接
用混接曲面命令两两混接圆管的边缘,让两个圆管中间的间隙生成平滑过渡的曲面。

用Xnurbs插件补齐中间的洞口
连续性选择G2,勾选显示预览,这样可以实时看到曲面的状态。

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grasshopper插件supermesh安装包下载
SuperMesh Toolkit 可用于任何曲率的 NURBS 曲面上轻松设计各种规则或不规则图案,方法是将它们细分为特殊的四边形网格,拓扑结构为行和列。










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双层斜纹网罩吊灯Rhino犀牛建模图文教程
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前言
大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂,我们今天用犀牛来建斜纹网罩吊灯的模型,它的灯罩是由多组交错排列的叶形结构组成的一个镂空造型,也就是,它的叶片两边结构是上下错开的,那么这节课主要解决灯罩的问题,那开始建模
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导入背景图
一、先把它的背景图BackgroundBitmap导进来,灯罩的直径给它320

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绘制灯罩曲面
1、把灯罩当作面来看,分两层,把里外两层面画出来,在前视图上用曲线描出外面和里面的轮廓线,用Revolve旋转成型命令生成曲面

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绘制灯罩
1、灯罩的造型像树叶,那我们怎么在面上定出它的造型呢,教大家个方法,就是把这两个面,Twist扭转45度,它的结构线也跟着改变,那我们就可以获取它的结构线,把它的线DupEdge复制出来

2、复制出来的两条线,把下面的曲线,在顶视图Mirror镜像到另一边,这样它构成一个叶片的形状,然后Rebuild重建一下,减少它的控制点数

3、把这条短的曲线下面这个几控制点删掉,这样生成曲面之后,它们的面就不会产生碰撞

4、把两条线Loft放样生成曲面,把边缘线用OffsetCrvOnSrf偏移曲面上的线偏移出来,偏移距离为9,再对曲面进行Split分割,分割出来的曲面OffsetSrf偏移出厚度,厚度为3

5、面上是有凹缝效果的,所以给它偏移出线,生成Pipe圆管,再BooleanSplit布尔运算分割一下,把分割出来的面删除

6、把曲面ArrayPolar环形阵列36个,放到灯罩图层,灯罩就完成了

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完成灯杆和灯炮
在犀牛前视图用多段线描出吊杆和灯炮的轮廓线,用Revolve旋转成型命令生成曲面就完成了
这节课就讲解到这里,一些细节请自行调整,下课! -
















