博客

  • 鲸尾椅Rhino犀牛建模图文&视频教程

    鲸尾椅Rhino犀牛建模图文&视频教程

    • 前言

    大家好!我是当厘子,欢迎来到今天的建模课堂。今天我们将共同探索一款极具设计感的鲸尾椅犀牛建模方法。这款椅子最吸睛的地方在于它形似鱼尾的背靠,独特的造型赋予了它 “鲸尾椅” 的名称。在实际建模过程中,我们将按照 “先框架后曲面” 的思路,依次完成椅子框架搭建,以及背靠和坐垫的曲面塑造。为了节省时间,我已经提前完成了结构线定位,文章末尾会附上椅子的正面、侧面参考图,方便大家下载练习。话不多说,现在就开始我们的犀牛建模之旅吧!

    • 绘制椅子的结构线

    首先,我们需要为椅子搭建精准的结构定位。将椅子的正面图和侧面图作为BackgroundBitmap背景图导入犀牛软件,这两张图就像是建模的 “蓝图”,能帮助我们准确把控椅子的整体比例和细节形态。椅子的基本尺寸为 1090x750x1030,在描图过程中,务必参照这个尺寸,确保结构线的准确性。
    Pasted image 20250629155942

    • 绘制椅子框架

    结构线绘制完成后,就可以着手搭建椅子框架了。选中框架结构线,使用犀牛pipe 圆管命令,将圆管半径设置为 12,生成圆头圆管。这里需要特别注意,中间的连接管使用平头圆管生成即可。通过这一步,椅子的基本框架就初具雏形了。
    Pasted image 20250629160004

    • 椅子背靠的绘制

    1、曲面生成与鲸鱼尾巴外形绘制:利用犀牛Sweep1单轨扫掠命令,将之前绘制好的背靠结构线转化为曲面。曲面生成后,使用CreateUVCrv展开功能将其 UV 线展开,在展开的平面上勾勒出鲸鱼尾巴的独特外形,大家可以多参考鲸鱼尾巴的图片,抓住其流线型的特征。
    Pasted image 20250629160739
    2、外形应用与方向调整:将绘制好的鲸鱼尾巴外形ApplyCrv应用到曲面上时,如果出现方向颠倒的情况,先使用 Dir 反转命令对调曲面方向,再进行ApplyCrv应用于曲面,这样就能确保鲸鱼尾巴的方向正确
    Pasted image 20250629161201
    3、曲面分割、偏移与圆角处理:根据绘制的曲线对曲面进行Split分割,分割后OffsetSrf偏移出 20 的厚度,最后对边缘进行FilletEdge圆角处理。经过这一系列操作,鲸尾椅背靠就完成了。
    Pasted image 20250629161406

    • 绘制椅子坐垫

    1、曲面生成与延伸:同样运用犀牛Sweep1单轨扫掠生成坐垫曲面,为了让坐垫造型更饱满,将曲面两端向外ExtendSrf延伸。
    Pasted image 20250629161613
    2、外形绘制与应用:CreateUVCrv展开曲面 UV 曲线,在展开曲线上绘制Rectangle圆角矩形,并将其应用到曲面上。这一步可以根据个人喜好调整圆角矩形的大小和形状。
    Pasted image 20250629161757
    3、曲面分割、偏移与完成:对曲面进行Split分割,删除多余部分,将圆角矩形曲面OffsetSrf偏移出20的厚度,再进行FilletEdge圆角边缘处理。至此,椅子坐垫也制作完成了
    Pasted image 20250629162031
    到这里,鲸尾椅的建模教程就全部结束啦!如果在操作过程中遇到任何问题,欢迎在评论区留言交流。后续我还会带来更多精彩的犀牛建模教程,我们下节课不见不散!
    Pasted image 20250629162144前视图
    Pasted image 20250629162630
    右视图
    Pasted image 20250629162616

  • 鳞片容器Rhino犀牛建模视频教程下载

    鳞片容器Rhino犀牛建模视频教程下载

    文件名称:鳞片容器Rhino犀牛建模教程

    文件格式:mp4

    时长:12分18秒

    下载网盘:阿里云盘



  • 立体三角肌理菠萝容器Rhino犀牛建模视频教程

    立体三角肌理菠萝容器Rhino犀牛建模视频教程

    文件名称:立体三角肌理菠萝容器犀牛建模教程

    文件格式:mp4

    时长:12分23秒

    下载网盘:阿里云盘


  • 十二面体工艺品Rhino犀牛建模视频教程

    十二面体工艺品Rhino犀牛建模视频教程

    文件名称:十二面体工艺品Rhino犀牛建模教程

    文件格式:mp4

    时长:13分01秒

    下载网盘:阿里云盘

  • Carnival拉丁椅Rhino犀牛建模教程

    Carnival拉丁椅Rhino犀牛建模教程

    高清录制,原声讲解实战案例,轻松掌握技能

    文件名称:Carnival拉丁椅Rhino犀牛建模教程

    文件格式:mp4

    时长:22分44秒

    下载网盘:阿里云盘



     

  • 20根据图片生成多边形空洞纹理

    20根据图片生成多边形空洞纹理

    纹理特色


    • 正方形矩阵排列
    • 每一个点赋予正多边形
    • 正多边形半径随着载入的图片变化其半径大小
    • 可以自由调节正多边形的旋转方向

    算法步骤


    • 1️⃣ 用square运算器制作正方形点阵
    • 2️⃣ 导入背景图并输出灰阶值
    • 3️⃣ 灰阶值作为半径值输入给多边形
    • 4️⃣ 调整多边形的角度参数
    • 5️⃣ 生成网格曲面实体

    详细步骤


    1️⃣ 用square运算器制作正方形点阵

    正方形点阵算法用的时Square运算器,这次算法是主要是限定了图片的长宽比例,比如本案例中图片的长800,宽600的纵向3:4的比例,因此用已知的长度去除以网格横向的数量,得到格子的尺寸大小,再把这个尺寸载入到Square的Size端口,这样就可以了。

    等到网格之后,用Polygon Center运算器计算出格子的中心点,这里有个点药说明的是,本次案例涉及的点面数较多,计算图形的中心用Polygon Center会好用点,它的计算比Area运算器更快。

    Grasshopper算法如下图

    2️⃣ 导入背景图并输出灰阶值。

    导入背景图用运算器是图像采样器(Image Sampler)
    双击图像采用其进入采样器内部选择图片的地址,设置采样器的输出通道,在下图所示

    1. 导入图片地址
    2. 设置最大点阵的最大范围,注意的是这里的最大范围数据一定要跟上个步骤的图片长宽一致,这样图片才能完美的覆盖点阵
    3. 选择输出颜色通道为灰阶

    3️⃣ 灰阶值作为半径值输入给多边形

    灰阶值输出的时候是0-1之间的浮点数(小数),直接给多边形的话,多边形半径会显得很小,比例非常不合适,因此给灰阶值做数值映射。

    首先把灰阶值映射成1-0的数值,这只要是原本0-1的值会让输出的结果导致生成的图片有一种“负片”的效果,所以把图片的值翻转过来。

    第二是放大灰阶值,这里采用的方式乘以二分之一网格边长的方式,这样多边形半径则被限定在单位网格之内。

    第三是要再乘以一个缩放系数,这样可以后续可以变化网格点大小,不至于完全限定死参数。

    4️⃣ 调整多边形的角度参数

    最后还得调整多边形的参数,因为多边不是圆形,直接输出的多边形有可能是横着摆放或者斜着摆放,这样就得对参数进行校正,以达到设计的目的,不过这里没有对角度校正做完全的参数化设置,如果需要修改角度,需要自行计算其旋转的角度。

     

    5️⃣ 生成网格曲面实体

    如需要输出点阵着色图案,那就生成网格曲面实体。

     

    Grasshopper算法电池图下面购买下载