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  • 03环形多个吸引点渐变网点纹理-Grasshopper纹理

    03环形多个吸引点渐变网点纹理-Grasshopper纹理

    纹理特色


    • 圆形排列的圆点
    • 圆点数量每一圈的点数逐渐变少
    • 圈内的点圆形半径被引力因子吸引,半径大小跟随引力变化

    算法步骤


    • 布置圆形排列点
    • 制作作为引力因子的点
    • 根据点到到引力因子的距离生成圆形
    • 生成网格曲面实体

    详细步骤


    布置圆形排列点

    线绘制等比放大的同心圆,然后在同心圆曲线上做等分点,这里的等分点数量要随着圈数的变化而变化,外圈的圆周长长,等分点数多,内圈的周长短,等分点数少

    Grasshopper算法如下图

    制作作为引力因子的点

    严格意义上来说,引力因子的点可以任意的点集合,而本次例子是圆形的点阵,我这次把引力因子的点做成螺旋状排列的,这样比较契合本次案例。

    螺旋点算法也是比较简单的,原理就是把等距的点沿着一个中心旋转,旋转的角度要等差变化,这样就可以做出螺旋点了。

    Grasshopper算法

    根据点到到引力因子的距离生成圆形

    用最近点(Closest Point )运算器就可以算出圆形点阵到引力点的距离,再把这个距离映射到合适大小,最后把这个值赋予圆形即可。

    生成网格曲面实体

     

     

     

    Grasshopper算法电池图下面购买下载

  • 02密拼错位波浪线纹理-Grasshopper纹理

    02密拼错位波浪线纹理-Grasshopper纹理

    纹理特色


    • 波浪线错位排列且紧密相间
    • 每一层波浪线夹杂着平分线

    算法步骤


    • 波浪线单元体
    • 等距移动
    • 生成曲线间平分线
    • 去掉重合的线

    详细步骤


    波浪线单元体

    首先绘制波浪线单元体,单元体有两条波浪线构成,它波形完全相同,但是波的起点高度不一样,类似下图这样的图形

    下面是波浪线的Grasshopper算法,算法核心思想就是给波数列做偏移,这样就可以改变波的起点数据了。

    等距移动

    给物体赋予等差数列,让它形成等间距的形状。

    等距移动后的效果

    生成曲线间平分线

    等距平分线,这个没什么好说的,AB两端输入曲线即可

    去掉重合的线

    曲线之间平面生成后会遗留下很多重合的线条,用下面的算法清理掉重合线。


     

  • 01编织网格渐变点纹理-Grasshopper纹理

    01编织网格渐变点纹理-Grasshopper纹理

    纹理特色


    • 四个方向的渐变点阵列相互环绕形成一个方阵。
    • 点阵头部圆点直径从头部到尾部为线性变小的趋势
    • 以这样的一个方阵为整体,阵列组成更大的方阵。
    • 大方阵呈现的视觉效果类似编织网格线的纹理。

    算法步骤


    • 创建中心正方形
    • 创建渐变点阵
    • 阵列点阵形成大方阵
    • 生成网孔平面并流动到曲面上

    详细步骤


    创建中心正方形

    用一对相反数生成矩形,把矩形炸开后延长(Extend Curve)直线,最终生成中心的十字线,这个十字线是整个纹理最核心的部分,所有的圆点都落在这个线上。

    创建渐变点阵

    把十字线进行偏移,偏移的距离刚好等于中心点矩形的边长。给偏移后的平行线做等分点处理,最后在等分点上绘制等差渐变的圆形

    阵列点形成大方阵

    阵列(Rectangular Array )的间距应当比点阵单元体稍大一些。

    生成网孔并流动到曲面上

    给大方阵套上稍大的边框,组成冲孔板(Boundary Surfaces),再用CopyTrim流动到曲面上。


     

  • 个性logo戒指Rhino犀牛建模及球形对变命令使用图文&视频教程

    个性logo戒指Rhino犀牛建模及球形对变命令使用图文&视频教程

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    • 前言

    大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂。今天,我们来制作这款带logo的戒指,并重点讲解和演示一下“Splop球形对变”命令的使用。这个命令类似于FlowAlongSrf流动曲面,但有一个重要区别:当遇到无法展开或摊平的复合曲面时,我们可以利用Splop球形对变将文字或logo精确地贴在曲面上。这对于设计复杂曲面上的装饰或标识非常有用。希望大家能够通过这节课掌握这一技巧,并将其应用到自己的设计中。好,那么开始来建模吧

    • 绘制戒指

    一、先在犀牛的前视图上创建一个圆形,以0坐标为圆心,半径是9,接着画出戒指的截面线,
    Pasted image 20240616133026

    二、选择截面线Revolve旋转成型生成实体,这就是戒指的样式
    Pasted image 20240616133112

    • 使用球形对变命令

    一、接下来就把文字logo贴合在指圈上,在这之前,先用text文本写出文字
    Pasted image 20240616133729

    二、把文字Explode炸开,ExtrudeCrv挤出厚度
    Pasted image 20240616134156

    三、把这个文字用Splop球形对变,贴合到戒指上,点参照球体中心点,点文字的底部任何一点,再点一下目标曲面,把文字放置上去,这样轻松地在戒指上添加了个性化的元素。
    Pasted image 20240616135032

    四、接下来把文字logo做个凹陷的效果,把文字用Scale2d 2轴缩放命令向戒指圈内缩放,再用BooleanDifference布尔运算差集把它减掉
    Pasted image 20240616135441

    五、戒指内圈也可给它写出比如金属元素或重量等一些相关参数信息或标识,也是同样用text文本写出文字,再用Splop球形对变命令把它贴合到曲面上,把它缩放一下再用BooleanDifference布尔运算差集减掉,再把它放到戒指的图层
    Pasted image 20240616135726

    六、把戒指的边缘加个圆角,再把文字logo赋予另一种材质,在这之前,把戒指Explode炸开,框选文字,把它放到另一个图层,在这个图层上可以选择你所需的材质
    Pasted image 20240616141405
    这个戒指的模型就完成了,如果有什么问题,可以在评论区给我留言,感谢大家的观看,我们下节课再见!

  • Grasshopper建模插件Dendro安装包下载

    Grasshopper建模插件Dendro安装包下载

    Dendro 插件是一个基于体素的建模工具,允许用户进行三维形态生成和布尔运算。它通过体素技术,实现了复杂的三维几何操作,如布尔运算、变形、平滑等。Dendro 特别适用于复杂的有机形态建模、3D 打印准备和科学可视化。其基于体素的建模方法,使得用户能够创建细节丰富且结构复杂的三维形态,同时保持高计算效率。Dendro 的强大功能和灵活性,使其成为探索和创造复杂形态的理想工具。



  • Elementor #21796











  • meshplus插件下载

    meshplus插件下载

    Mesh+ 是一个专注于网格处理的插件,提供了丰富的网格编辑、变形、细分和优化工具。用户可以使用 Mesh+ 进行精细的网格处理,生成复杂的形态和结构。它特别适用于需要高精度网格处理和复杂形态生成的项目,如自由形态建筑设计、艺术装置和雕塑建模。Mesh+ 提供的功能包括网格切割、布尔运算、网格细化和平滑等,使得设计师能够以极高的自由度和精度进行设计和优化。