林克人物建模演示视频教程
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智能手环Rhino犀牛7SubD建模图文&视频演示
今天我们用Rhino犀牛7SubD做个智能手环
这里先给个SubD操作小提示:双击线可自动选择连续曲线
主要运用了犀牛7的几个工具

SubD桥接、对称、补洞其他都是拉扯操作轴的控杆缩放、实心点和箭头方向来调整
下面看一下如何建模
首先在SubD Tools工具栏上选择SubD box命令
在顶视图建一个box,

选择面向上拉扯,形状厚度大小调节可以选择面直接拉扯箭头来调整

选择侧面曲面,拉扯操作轴的实心点,拉伸出曲面


再把面删除,选择曲线缩放调整,拉扯操作轴的控杆可缩放调整(按住Shift键拉控杆可整体缩放)
再把线按操作轴的实心点来拉伸出面


选择
对称细分物件,如下图
取消对称,手环扣通过拉扯拉伸的方法,如下图

把中间曲面删除,拉扯线调整

再用
桥接,把截面补上,把手环拉扯成倾斜,再把另一端环带拉扯穿过环扣
删除手环面,选择边缘线拉扯操作轴控杆向内缩放,通拉扯的方式做好
具体可看视频演示

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圣诞公仔小夜灯Rhino犀牛建模视频演示教程
[b2_insert_post id=”https://www.3dscg.com/rhino-biaijian.html”]
[b2_insert_post id=”https://www.3dscg.com/rhino-shengdan522.html”]
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Rhino犀牛视频演示教程-剃须刀外型基础建模

今天根据小伙伴提供的图片,用犀牛建个剃须刀模型
这剃须刀分两个面来建模
首先,把图片拉进前视图,用直线画出中轴线
图片对齐中轴线,再从底部复制出120高的直线,
把图片Scale2D2轴缩放,对齐位置,
单独分在一个图层,锁定图层

用Curve曲线勾出剃须刀的轮廓,如下图

按ALT复制一条曲线,修改拉扯曲线

再把曲线向两侧移动8个单位,如下图所示

再用InterpCrv穿过曲线的曲线画出截面面,用NetworkSrf建立网格曲面
生成曲面,这里在犀牛建模里也可以用Loft放样来生成曲面,用NetworkSrf
生成的结构线会好看一点

用同样的方法画出另一个曲面,在处理两头的弯曲曲面的时候
可以在前视图先勾出一个曲线,再用修剪工具修剪掉




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小米电热水壶Rhino犀牛建模视频演示教程(二)
接着上节课的小米热水壶建模
把壶嘴和把手用Join组合

再OffsetSrf偏移曲面 加个厚度

画一条如图曲线

再复制一条至另一侧,放样出曲面

用BooleanSplit布尔运算切割把壶嘴不平的地方切割掉
注意:曲面如果刚好在多重曲面的边缘线上,布尔运算切割是会失败的
所以在些之前在前视图把这个曲面往Z轴和X轴移动-0.1,一点点就行
再用Split切割

把面单独选出来,在前视图中,用直线,选择与曲线垂直画条直线
对齐中线,用Pipe画出圆管,BooleanSplit布尔运算切割出按键
再把其用FilletEdge建立圆角做出缝的效果


然后同样用直线拉伸出面的方法,把其他缝也切割出

接下把Logo做出来,先把壶复制一个,在前视图上勾出Logo外形
Project投影到壶身上,Trim修剪掉出Logo,再OffsetSrf向外偏移曲面

好,余下的细节请自行补充
最后完成图

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小米电热水壶Rhino犀牛建模视频演示&图文教程(一)-壶嘴和把手的衔接
今天我们用Rhino犀牛建小米电热水壶
这个水壶比较难处理的是把手和壶嘴的衔接
下面先把水壶的顶视图、前视图和右视图
导入犀牛软件,导入图片可以先在水壶底
对齐底部画条直线,再用Scale2D 2轴缩放
可输入参数150,再选择直线和图片移动到0坐标

把壶身轮廓线勾画出来,底部用Circle画出圆形
顶部用Rectangle矩形(选择圆角-锥角)画也壶颈
壶身其他轮廓分别在前视图和右视图勾出,参照下图

用NetworkSrf建立网格把壶身生成曲面,

接着画壶嘴部分,在顶视图用Rectangle矩形(选择圆角)
画出壶嘴顶部轮廓,分别在前视图和右视图用Curve勾出轮廓曲线

把这些线用NetworkSrf建立网格曲面

接下来在前视图用直线画出把手的辅助线两条

再用曲线勾出轮廓

再把外侧的曲线 用ExtrudeCrv拉伸曲面,在拉伸过程中
切换到顶视图,对齐把手的平面

在把手上画出截面线

把手尾部同样画出曲线再用修剪命令

把这些线用NetworkSrf建立网格曲面,注意在用网格曲面的过程中会出现
边缘线断开的现象,可以用MergeEdge合并边缘线,再进行网格曲面

在前视图,壶嘴侧画条直线作辅助,然后用Trim修剪掉一角

用BlendCrv混接曲线把三条线衔接上


最后用BlendSrf混接曲面

未完待续。。。下节课断继续,有什么问题可在下方给我留言
谢谢观看!



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方管和圆管如何衔接-Rhino犀牛水龙头建模视频演示&图文教程
[b2_insert_post id=”https://www.3dscg.com/rhino-download-shuilongtou.html”]
今天我们用Rhino犀牛来建个水龙头,这个龙头的难点在转接曲面
下面我们看下方管和圆管犀牛是如何衔接的
首先把水龙头的顶视图和侧视图导入到犀牛中,如何导入?
请参照http://www.3dscg.com/rhino-ps.html

在顶视图中,用直线拉出辅助线,用Rectangle矩形(选择圆角)

圆角矩形在前视图Setpt对齐 ,ExtrudeCrv拉伸出实体

在透视图中以圆角中心点为起点画圆形

ExtrudeCrv拉伸出实体

以柱体四分点为起点画出直线

在顶视图中对齐至中线

选择这条直线用Pipe圆管命令画出圆管作为辅助圆管,直径为曲面边缘


点选立管使用Split切割命令,再点选辅助圆管
切割成如下图

使用ExtractSrf抽离曲面命令,把实体圆角矩形的底部抽离出面
再画条直线作辅助,Trim修剪掉一边的面

把两个面用BlendSrf混接曲面

把所有的面用 BooleanUnion布尔运算并集
在前视图上勾出曲线

对齐曲线,把曲线用Project投影 到曲面上
得出如下图曲线

把曲线生成圆管,Split切割
删除圆管和圆管切割出的曲面
把底部也用ExtractSrf抽离曲面 删除底面

把缝隙用BlendSrf混接曲面,(这里边缘线断开可以选择连锁边缘,自动连锁=是)

在底图按中心点画圆形,拉出实体

接着用画圆拉伸出面,再用OffsetSrf向内偏移曲面的方法画龙头嘴

把手柄先用曲线画出轮廓线,用Revolve旋转成型
再用Cap加盖,水龙头开关同样在顶视图画出圆角矩形
再拉伸出面,最后把龙头用BooleanUnion布尔运算并集
边缘用FilletEdge建立圆角,完成图如下




