如何用Grasshopper做贴合曲面的框架

有个群友问怎么样才能做出贴合曲面的框架,而且这个框架还得做圆角的造型。

先看看我给出的结果,我用Rhino大概搭建了个曲面,然后在曲面的顶视图绘制了一条做骨架的中轴定位线。

上图中:1曲面,2骨架中轴线,3骨架框架,4框架上倒圆角。

针对这样问题,解决的方法思路

  1. 1️⃣在犀牛中绘制一条曲线作为骨架的中轴定位线。
  2. 2️⃣用Grasshopper计算出这条中轴线的等分点的垂直平面(Perp Frames)。分解垂直平面,并且在垂直平面绘制直线,直线的方向为垂直平面的X轴向。
  3. 3️⃣挤出绘制的直线,随后和原始曲面做相交线(Brep|Brep)运算,这样就得到曲面上的曲线(这里用投影到曲面也是可以的),用放样的方法生成骨架的平面造型
  4. 4️⃣获取平面的三个边界组合成一段,然后给曲线倒圆角,但是这里要留意的是,倒圆角有可能失败,原因是相交得到的曲线点分布不平均,所以这时我给了它做了重建曲线(Rebuild Curve)的运算,这样就保证倒圆角顺利完成。
  5. 5️⃣最后做曲线和曲面的偏移生成实体框架。

Grasshopper算法的图解,下面的数字标记对应上文的文字解析。

评论

《 “如何用Grasshopper做贴合曲面的框架” 》 有 3 条评论

  1. PCCAG

    大佬,gh文件对不上呀,是错了吗

    1. 我看看怎么对不上的

    2. 链接修复了,你重新下载一次吧

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