分类: 3d教程

远程教学培训课程课件

  • 3dsmax常用的捕捉点设置1-5

    设置常用的捕捉点

    开启捕捉点的快捷键是:S

    3dsmax提供多种捕捉点,在效果图建模当中只用其中的几种捕捉点,而捕捉点也不宜过多,太多会干扰点的捕捉,容易造成建模失误。下面的点捕捉为最常用的几种点类型。

    vertex:模型布线中的节点,最常用,保持该点勾选状态。

    midpoint:中点,可选点,不用时尽量关闭

    endpoint:端点,跟上面的节点类似的

    perpendicular:垂足点

    常用点捕捉设置如下图显示

    开启捕捉冻结物体:在“捕捉按钮”上点击右键,在弹出的面板中选“option(选项)”,勾选“snap to frozen object(捕捉冻结物体),这是演示可看上图动画播放

    捕捉的维度:一般情况下使用2.5维,在三维空间里可以使用3维捕捉。

    捕捉维度

    2.5维度和三维的区别演示

    3维度

  • 选择方式的操作汇总1-4

    3dsma基础知识第四节:选择方式的操作汇总

    选择对象在3d中的地位可谓为最高,任何物体的操作与修改都必须先选择到才可进行,有时场景复杂的情况下选择某一些物体并不简单,还好3dsmax提供了大量的选择方式,大大简化了选择物体的工作。

    基本选择方式:

    1. 移动选择:移动的快捷键是“w”,这种在建模中最常用
    2. 选择工具:Q,按多次Q键切换选择框类型,一般不常用
    3. 包含选择:选框完全包住物体才能把物体选中。
    4. 交叉选择:选框跟物体交叉即可选中
    5. 加选:按住ctrl
    6. 减选:按住alt
    7. 取消选择:ctrl+d或者点击空白处
    按材质选择:选择同一种材质的模型物体,选择同种材质的大量物体比较方便
    按名称选择:快捷键“H”,呼出的列表框中通过名称选择物体,选择一些特定名称的物体比较方便
    按颜色选择:选择同种颜色线框的模型,选择大量的物体会非常方便快捷
  • 3d视图的导航操作1-3

    3dsmax的导航操作:观察视图中模型的操作,本组中有8个小工具,下面只列出常用的6个,另外两个不做介绍。

    1.鼠标滚轮,放大缩小视图
    2.Ctrl+w,放大框选区域
    3.按住鼠标中键平移视图
    4.按住alt再按住鼠标中键旋转视图
    5.Ait+w,最大化视窗
    6.Z,使物体在视图居中显示

  • 3dsmax视图显示模式切换1-2

    3dsmax视图显示模式切换提供多种显示模式,常用模式有线框显示,实体着色显示,边面显示和边界盒子显示

    显示模式 快捷键 使用说明
    线框显示 F3 最常用显示方式,便于观察模型结构和编辑
    实体着色显示 F3 观察模型表面颜色和纹理
    边面显示 F4 模型表面边线和纹理同时显示,较为消耗显示资源
    边界盒子 字母O 最为快速的显示方式,在不移动视图时正常显示,当移动视图后模型自动切换为边界的盒子

     

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    上图显示模式依次是边界盒子、线框、着色显示

  • 3dsmax视图切换操作1-1

    3dsmax常用的有顶视图、前视图、左视图、透视图和用户视图(轴测视图),一般采用快捷键切换各个视图。
    各个视图对应的快捷键分别是:

    顶视图  top  快捷键:T
    前视图  front  快捷键:F
    左视图  left  快捷键:L
    透视图  perspective  快捷键:P
    用户视图  user  快捷键:U
    其他视图  othe viwe  快捷键:V

    其中用户视图可以直接在顶视图、前视图和左视图直接旋转切换。用户视图无透视变化,而且在显示精度上由于透视图,故在观察图像时较为常用。