4-1建模时导入背景图片

在建模时候导入参考图片,其快捷键是alt+b(视图背景输出),在该面板当中读取参考图片的文件,并设置“macth bitmap(自适应贴图本身比例大小,导入图片后图片本身不会变形)”和“lock zoom/pan(锁定缩放和平移图像)”,动画操作如下所示。

练习导入的参考图片

怎么删除导入图片???如下图方法所示

评论

  1. […] 4-1建模时导入背景图片:导入背景图片 […]

  2. […] 把图片导入视图当中(上一小节内容,点此进入),点击“line(样条线)”,勾画样条线(如下图动画所示),这里注意几点内容:一般绘制直线即可,如果直接绘制曲线,对初学者来讲反而不好控制,第二,绘制时可以用滚轮放大缩小图片,但不要用滚轮平移图像,第三是最主要的,绘制的节点不要太多,一般在关键的位置才下点,其他地方均不设点。 操作动画 一般常用的点类型 1.贝塞尔角点:bezier corner,这种是带转折点的曲线点,途中转角的位置设置改点。 2.贝塞尔点:bezier,带控干的曲线点,修改为曲线时常用。 3.角点:corner,直线点,画线默认的点类型。 修改点步骤:点击样条线的“点层级(快捷键是‘1’常用快捷键查阅这里)”,选择到要修改的点,点击右键,在右键菜单中选择所要的点类型,调节点的位置或者控干。这里注意一下,有时调节控干时会有锁定轴的情况出现,这时按F8解锁就好了(锁定轴相关内容查阅这里)。 操作动画 […]

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