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本节课讲解渐消面的常见做法
做个杯子来举例子
先画个简单的杯子

在前视图上使用curve曲线勾出曲线,如下图所示

使用剪切命令,把曲线内的面剪掉

在切掉的面中画一条直线
使用Rebuild重建命令,阶数设置为3

再把直线点向里拉

使用Sweep2双轨扫掠命令,画出曲面

完成纹理如下

我们今天来讲解犀牛建模的一个经典问题–三管衔接问题。
三管衔接的问题,在网络上已经是有很多人出过教程了,不过有些教程也是看着不是特别明白。
今天我分享一个相对比较简单的一个方法来解决三管衔接的问题。
好的话不多说,赶紧开始我们的课程吧。
首先呢,如下图所示,我们要画三条线是互相交叉的,形成一个米字形,而他们的相交点,建议是在同一个位置上。

接下来使用pipe命令把他们变成圆管,如下图所示,圆管半径大家自己设定一个值。

接下来步骤呢,是把其中三段修剪掉,如下图所示。休假的时候大家要注意,我是把所有的管道都一起选中再做修剪的,修剪时候只要点击不要那一段就可以了。

接下来的步骤是最为关键的,而且相对来说比较复杂,大家可以看一下下图,我把下图已经做成了gif动画。
下图的这一系列的操作的目的就是为了减掉圆管内部相交的部分。
这一部分的步骤分解

经过布尔运算并集之后,我们会得到下图这样的一个模型。

使用【边缘圆角】命令,选择三管的相交线,注意要修改这个关键参数【路径造型(R)=路径间距】
完成【边缘圆角】命令后效果图如下图

红框内用【混接曲线】命令连接边界

把【复制边缘】复制边缘

步骤:显示三管模型,把三管炸开
隐藏倒圆角的曲面
用【分割】命令分割圆管
删除分割的碎片
删除上一步骤得到曲线
显示倒圆角的曲面
使用【嵌面】命令补洞口


主要的建模犀牛(Rhino)命令
| 双轨扫略 | 网格线建立曲面 | 混接曲面 | 结构线切割曲面 |
| 投影 | 分割 | 放样 | 旋转成型 |
建模流水账
头部
身子(衣服)
裤子
鞋子
大家对以上的建模或渲染有什么问题需要提问,可以通过下边的留言窗口给我留言,我看到留言一定给各位做详尽的回答。