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  • 麻花辫戒指Rhino犀牛建模图文和视频演示教程

    麻花辫戒指Rhino犀牛建模图文和视频演示教程

    • 前言

    大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂,今天为大家带来一款麻花辫戒指的犀牛建模教学。戒指的

    表面拥有类似麻花交错的纹理,我们可以通过先构建单侧模型,再进行镜像与交错阵列的方法来完成,

    那么,我们开始建模。

    • 绘制戒指主体表面

    一. 绘制基础轮廓

    1、首先,我们来定义戒指的基础尺寸,在前视图(Front)绘制一个内径为 19的圆形,选中该圆形,

    使用偏移(Offset)命令,向外偏移1.5个单位,以此确定戒指表面的厚度边界。

    2.生成曲面并划分结构
    在犀牛前视图选中外侧的偏移圆,使用拉伸曲线(ExtrudeCrv)命令,向外拉伸2.5个单位作为宽度。

    此时拉伸面的接缝线位于 X 轴正方向。为了后续操作顺手,将曲面旋转180 度,使接缝线切换至 X 轴

    负方向。 选中圆管边缘,使用等分(Divide)命令,将圆周等分为6段。

    3.切割与精简曲面
    执行分割(Split) 命令。选择拉伸面即圆管作为要分割的物体,点击结构线进行切割。在顶端两个相邻

    的等分点处进行截断。 由于分缝线的存在,模型会产生两个分割面。我们只保留其中两个等分面,删除

    其余部分,并将之前创建的等分点删除

    4. 重建曲面参数
    分别对保留的两个曲面执行 重建曲面(Rebuild)命令,精确调整其阶数与点数:U 方向:5 阶6 点,

    V 方向:2 阶1 点

    5. 创建断面线
    分别选取两个曲面的两端边缘线,对每条边缘进行等分(Divide),设定为8段。使用 断面线(Section)命令,

    以等分点为参考,在两个曲面之间生成的断面线。

    6. 调整曲面形态
    选中左侧(或右侧,根据你的操作方向)的下方曲面,按F10开启控制点(PointsOn)。

    7.切换到犀牛前视图,框选左下方三个控制点,勾选犀牛界面的投影(避免出现形变) ,将选中的控制

    点向右侧平移,调整曲面形状,

    8.切换到犀牛透视图(Perspective),删除未进行调整的另一侧曲面

    9.旋转与定位
    保留顶部较小的曲面,在前视图中将其旋转60 度,使其与下方曲面形成交错角度。

    10.外层曲面的端点和内层曲面间作个垂线,绘制一条垂直线作为辅助参考。

    11.以内层曲面的交点与垂直线交点为端点,绘制一条短程线(ShortPath)

    12.修剪与创建缝隙
    在内层面使用ShortPath测地线以面的交点和垂点画一条短程线,使用刚才绘制的短程线作为 修剪(Trim)

    边界,对内层曲面进行修剪。 选中修剪后的新边缘,执行在曲面上偏移曲线(OffsetCrvOnSrf),偏移距离

    设为0.2。再次使用偏移出的曲线进行修剪,清除多余部分,使两个曲面之间形成空隙。

    13.双轨扫掠
    对两个曲面的边缘进行混接曲线(BlendCrv),确保过渡平滑。
    以混接后的曲线为轨道,使用 双轨扫掠(Sweep2)命令生成曲面。
    将生成的三个曲面执行 合并(Join)命令,组合成一个整体。

    14.环形阵列与封边
    选中组合好的曲面,在前视图中以坐标原点为中心,执行环形阵列(ArrayPolar),数量设为6个。

    15.使用单轨扫掠(Sweep1) 命令,将阵列后各曲面之间的边缘缝隙补齐。

    16. 把组合后的面在犀牛前视图环形阵列6个后,把全部曲面选择组合

    17.镜像交错完成表面
    将当前组合好的曲面执行 镜像(Mirror)复制到另一侧。
    将镜像后的曲面旋转30 度,并移动到合适位置,与原曲面形成完美的交错效果。若需精确控制表面宽度,

    可绘制一条长度为6.5的参考直线,将曲面端点对齐至直线端点进行定位。至此,戒指的表面纹理制作完成

    二. 给戒指赋予厚度和最终成型

    1.加盖实体与布尔运算
    选中两个交错的组合曲面,执行 加盖(Cap) 命令,将其转化为实体。 使用 布尔并集(BooleanUnion)命令,

    将两个实体合并为一个封闭的多重曲面

    2.挖空内部
    重新显示最初绘制的、直径为 19 的圆形基础曲线。以该圆形曲线为平面边界,对合并后的实体执行建立洞

    (MakeHole)命令,挖空戒指内部。

    3. 细节处理与收尾
    为戒指边缘添加圆角(FilletEdge),半径设为0.15,使边缘更圆润。在顶视图中将模型水平对齐至坐标原点。

    最终检查所有结构,一款麻花辫戒指就建模完成了。

    本节课的内容就到这里。如果在操作过程中遇到任何问题,欢迎在评论区留言交流。我是当厘子,我们下节课再见!

  • TubeChair圆管椅Rhino犀牛建模图文&视频教程

    TubeChair圆管椅Rhino犀牛建模图文&视频教程

    • 前言

      大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂。今天给大家带来TubeChair 圆管椅的犀牛建模教学。圆管椅,顾名思义,整体造型由一根完整圆管切割、

    • 塑形而成,结构简洁又极具设计感。

    一、绘制椅子基础外形

    1. 先创建一个直径 600、高度 1000的圆管实体。
    2. 切换到犀牛右视图,用曲线勾勒出椅子的切割轮廓线,将线条在透视图中对齐 X 轴
    3. 将圆管向内偏移 15,形成双层实体结构:外层作为椅子木结构,内层用于制作软包部分。接着在圆管内壁抽离复制曲面,再向内偏移 10 厚度,生成软包基层。
    4. 用之前画好的切割线,分别对外层圆管内层软包进行切割,初步得到椅子的整体外形。内侧软包下半部分是没有,画到侧面线拉伸出面用布尔运算切割掉就可以了

    二、制作椅子坐垫部分

    1. 在右视图绘制坐垫侧面轮廓,拉伸出切割面,再从软包内侧抽离出对应曲面。
    2. 将曲面取消修剪,恢复完整圆管形态,用拉伸面进行精准切割。把切割好的坐垫曲面偏移 30 厚度,并对边缘做圆角处理,让造型更圆润自然。

    三、细节优化与收尾

    最后对椅脚、结构边缘统一做圆角处理,强化整体质感。

    到这里,这把TubeChair 圆管椅的犀牛建模就全部完成了。

    大家有任何问题,欢迎在评论区留言交流,我们下节课再见!

  • Polyhedra多面体Rhino犀牛插件下载

    Polyhedra多面体Rhino犀牛插件下载

    RhinoPolyhedra 包含以下 Rhino 命令

    • 多面体 – 可创建多种多面体;超过650种不同形状。
    • MeshIcoSphere——创建一个网格ico球面,也就是精炼后的二十面体。
    • 网格三角形球体——创建一个三角形的测地网格。
    • MeshQuadSphere——创建一个网格四边形球体,这是一个精炼的立方体。
    • 极地斜面体。创建极地角面体,即由恒星派生的凸角面体,连接任意右n角棱柱(n为偶数)或反棱柱(n为奇数)的对面顶点。该角面体的面由n个相等菱形环绕一个顶点组成,n个菱形环绕在这些顶点之外,依此类推,形成n-1个n个菱形集合,这些圆点与对面顶点周围的菱形相邻。
    • QuickHull – 利用 QuickHull 算法从选定点创建凸包。
    • Waterman——创建Waterman多面体,该多面体通过根据立方密集堆积(CCP)填充球体形成,然后扫除远离中心的球体,再形成球体包的凸包。

     

    安装:

    •  Rhino 8 或 Rhino 7可用
    • 在文件中双击即可启动Rhino安装程序并安装插件。
    • 在犀牛指令栏输入Polyhedra即可打开
  • 象脚凳Rhino犀牛建模图文教程

    象脚凳Rhino犀牛建模图文教程

    • 前言

    大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂,今天给大家带来象脚凳的犀牛建模,这是我先建好的模型,这个造型相对来说是一个轴对称模型,三条腿三边都是一样的,建这个模型先建一个整体,然后再用切割法,切割出形状,好,那话不多说,开始建模

    • 绘制凳脚

    一、首先把象脚凳大致形体先做出来,这个形体由三个平面线放样生成曲面,先画出它的平面线,那它的中心点到顶点边缘距离是250,那么在中心点画直径250的圆,把它的边缘移到中心点,再环形阵列3个,圆与圆之间会有一个下切的弧连接,那么在这里画个正切圆,再环形阵列3个,然后把它们修剪一下,这就是它的平面线。
    Pasted image 20260113164441

    二、然后缩放复制多两后进行放样,然后把这个面切割成三等分,我们只要其中一份,其他面删除,把这个面再切割出凳脚的外形,再环形阵列出3个后组合下,这样做可以防止模型出现裂缝,特别是最后做圆角边缘的时候可能会有导不了圆角的现象,那这样就可以避免这个问题。
    Pasted image 20260113164605
    三、接着把它的凳脚用椭圆体切割出形状,画一个球体,复制多一个出来,压扁,作为坐垫弧度的切割,
    Pasted image 20260113164733
    另一个球体拉成椭圆体,对凳脚进行切割。
    Pasted image 20260113164756

    四、接下来把单个凳脚的面片偏移出来,不要选择实体,松弛选择是,这样保证被偏移出来的面结构是一致的,不会有很多结构线,然后把两个面进行放样和双轨生成曲面,再把它们环形阵列3个。
    Pasted image 20260113164831
    五、接着把凳面做上去,那我们可以拿出之前的椭圆体,跟曲面进行切割,就得到凳面,再把它们全部组合,里面的面给它加个盖,但是它的边缘必须是平的,那我们在前视图拉一条直线把它切平,再加个盖就可以了
    Pasted image 20260113165120
    六、最后把凳脚和凳面边缘加圆角,这个象脚凳就完成了。
    Pasted image 20260113165150

  • 蜗牛香盘Rhino犀牛建模图文&视频教程

    蜗牛香盘Rhino犀牛建模图文&视频教程

    • 前言

    大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂,今天给大家带来蜗牛香盘的犀牛建模,怎么建模这个模型呢,我们可以画一个圆盘,在前视图

    用曲线描出蜗牛的外形,切割出来,然后偏移出厚度,再来处理表面纹理和这些配件,那我们开始来建模

    • 绘制蜗牛外形

    1、首先绘制蜗牛外形,画一个像轮胎那样的实体圆盘
    Pasted image 20251224162250

    2、然后在前视图,用曲线勾出它的外形,(我们对形体把握不准的时候,可以把图片导进去,照着勾线就可以了)再偏移出厚度,

    蜗牛外形就完成了。
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    • 绘制蜗牛香盘纹理

    1、其次绘制蜗牛的外表纹理,蜗壳的纹理用螺旋线,选择平坦模式,输入3.5圏绘制成螺旋状的曲线,把曲线投影到面上,生成圆管,

    再布尔运算差集减去圆管,最后建立圆角边缘
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    2、在犀牛的前视图,在头部的嘴巴位置画一条斜线,这条线投影到面上,生成圆管,再布尔运算差集减去圆管后建立圆角边缘就可以

    了,眼睛可以用球体,把曲面用布尔运算差集减掉就可以了
    Pasted image 20251224162605

    • 绘制配件

    香架子可以在平面上画出它的外形,拉伸出实体就可以了,然后在蜗牛壳上面挖个凹坑放上香架,檀香也是用螺旋线画出来生成圆管,

    这个蜗牛香盘就完成了,如果有什么问题欢迎到评论区给我留言,我们下节课再见。
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