博客
-

纽带戒指Rhino犀牛建模图文教程
-
前言
大家好,欢迎来到我的课堂,这个戒指分两部分来建模:
一、创建戒指的基本造型
二、绘制戒指纽带-
详细步骤
一、创建戒指的基本造型
1、以0坐标为中心点创建直径19mm的圆形,圆形重建5阶6点的曲线

2、把圆向两侧拉伸出面,实体=否,挤出长度1.5

3、在犀牛前视,复制出曲面的边缘线,把线向外侧移动1.2mm,重建为2阶3点的曲线,选择曲线两端的控制点,向内移动,让它变成一个有弧度的曲线

4、再双轨扫掠,选择曲面上下边缘线为路径,曲线为扫掠形状,生成曲面后把曲面重建,参数如下图

5、上下两边用loft放样做曲面,再组合成实体

-
-
如何在Grasshopper中获取随机的点
如何在批量的获取曲线上的随机点呢??
获取随机点的原理是给曲线输入t值,输出t值所在的点。如下图所示:

关于t值:
在 Grasshopper 的 Evaluate Curve(曲线求值)组件中,t 值是曲线参数化的一个重要概念。t 值可以看作是曲线上点的位置参数,它的取值范围通常是从 0 到 1。对于一条曲线,当 t = 0 时,表示曲线的起点;当 t = 1 时,表示曲线的终点。例如,对于一条简单的直线段,t 值从 0 逐渐增加到 1 的过程,就像是一个点从直线的起点沿着直线移动到终点。在上述当中曲线必须重新参数化后t值才能取值0~1,否则取值区间为曲线的长度。下图的C端口左边那个小图标即为曲线重参数化,打上这个标记后曲线的区间被定义为0~1之间。

点的定位:通过指定不同的 t 值,可以在曲线上精确定位点。例如,在建筑设计中,如果曲线代表建筑的轮廓线,通过改变 t 值可以获取轮廓线上不同位置的点,用于确定建筑外立面装饰构件的安装位置等。
在Grasshopper中以下这些运算器均可以获取t值









