作者: 当厘子

  • Kobi椅网状篮子铁艺椅Rhino犀牛7Subd细分建模图文&视频演示教程

    Kobi椅网状篮子铁艺椅Rhino犀牛7Subd细分建模图文&视频演示教程

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    今天讲一下这款Kobi椅Rhino犀牛怎么建模,先整体看一下,椅子比较难的是椅子脚的定位的扶手的过渡。

    在犀牛右视图中导入椅子,直线定位背靠和坐垫位置,在直线的基础上用Curve曲线 勾出椅子的轮廓

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    犀牛顶视图用Curve曲线勾出平面轮廓,再NetworkSrf建立网格曲面生成坐椅,参数设置为0.01

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    切换至犀牛右视图,直线勾出椅子框架位置,Offset向两侧偏移20的曲线,把偏移的曲线Project投影 到曲面上

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    投影到犀牛曲面的线Rebuild重建一下,减少些节点,把这两条曲线loft放样出面转成犀牛SubD细分曲面,在犀牛细分工具面板点击偏移网格给这条框架加个厚度,再RemoveCrease平滑网格,椅子背靠框架就完成了

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    接下来做椅子的脚,在犀牛右视图用直线定位椅脚的位置,把这两和直线ExtrudeCrv拉伸出面,再用Intersect计算交集的物件可看到四个交点

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    把椅脚位置线移至交点处,在犀牛前视图选择椅脚下端节点向外移至合适的位置,在这里可以适当调整下后椅脚的位置

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    椅脚用犀牛Offset偏移曲线,再生成面转SubD细分曲面后偏移曲面再RemoveCrease平滑网格,跟上述背靠框架的做法一样,然后把上下两端的曲面删除

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    接下来把背靠那管子点击细分的面删除其中最近椅脚 的面,用犀牛细分工具桥接把它接起来,另一个椅脚亦是,这里注意下犀牛细分桥接的时候,先双击一端的边缘线空格,再双击另一端的边缘线空格,记好这个步骤

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    切换至右视图,用Curve曲线 勾出扶手位轮廓,用Trim修剪掉多余部分

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    在犀牛侧边工具栏点选抽离线框命令

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    把抽离出的线框用pipe生成圆管,再把椅脚cap加盖成实体,椅子基本完成,一些细节的方面可自行处理,先写到这里,有什么问题可在评论区给我留言

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  • 扭曲装饰构件Rhino犀牛扭转建模图文&视频演示教程

    扭曲装饰构件Rhino犀牛扭转建模图文&视频演示教程

    [b2_insert_post id=”https://www.3dscg.com/rhino-download-20211015.html”]观看高清视频请前往B站,ID:当厘子

    我们来看下这个构件,这构件怎么用Rhino犀牛来建模,首先观察一下它的外形结构,外形剖面中间是圆形逐渐向上下两侧缩小,首尾是方形,这是构件的大体外形;构件木条沿着外表扭转270度,在这里可能有人说,可能用曲面波浪球型吊灯Rhino犀牛建模演示教程

    这个方法来做,但是,告诉大家,这个方法做出来的模型扭曲得不够平滑,而且扭转后不是沿外形扭转,下面我们来看下如何做的。

    一、这里先把构件的截面画出来,在犀牛以原点为起点画12*12的正方形,向Z轴上复制移动150高,取两者中点画直线,取直线中点画65直径圆形,把圆形按shift+Alt缩小复制一个,再向Z轴移动20,小圆形复制镜像一个,方形同样向外移动复制一个。

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    二、用犀牛LOft放样命令,选取所有截面生成曲面,在这里注意一下曲线的接缝点要对齐,要不生出来的曲面是不平滑的,没对齐可以点选节点移动点的位置

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    三、构件的大体外形已经建出来了,接下来把木条建出来,木条可以画线,再生成面的方法来做,我们从上图可以看到这个曲面有四条边缘线,先把边缘线用犀牛DupEdge命令复制边缘线,用犀牛ExtractIsocurve抽离结构线命令把两条边缘线中间抽多条结构线出来

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    四、把三圆形隐藏,选择12条结构线,犀牛界面工具栏上选择变动里面有个扭转命令,选择扭转轴起点和终点(即中心150高直线)

    再切换到顶视图扭转270度

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    五、接下来线生成面,我们用犀牛Sweep1单轨扫掠 方法,先在方形上画出4*4的方形,复制9个,把9个方形一起复制到另一边,用犀牛单轨扫掠命令,选择路径(曲线),再选取截面(上下两个方形)生成多重曲面,在这里要注意接缝点的位置和方向,要不生出来是扁。

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    六、最后,选取扭曲的木条用Cap加盖成实体,构件就完成了。

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    有什么问题可以在评论区给我留言哦~

     

  • 概念舱cabin concept概念建筑Rhino犀牛基础建模视频演示&图文教程

    概念舱cabin concept概念建筑Rhino犀牛基础建模视频演示&图文教程

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    Cabin_Elev

    今天用Rhino犀牛建概念建筑-cabin concept概念舱建模,图片上可以看出这个建筑不难,犀牛很基础的建模,适合初学者

    下面我们看下几个犀牛指令的操作:

    犀牛Extend物体延长,先输入命令,点击边界物体+空格,再选取要延长的线即可

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    还有就是获取两条边画圆,可以用犀牛Circle正切圆形画出边缘角,这里建立正圆角边缘可以用这种方法

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    在建这块玻璃幕墙的时候,还运用了犀牛的CurveBoolean修剪有重叠区域的线这个命令,

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    输入CurveBoolean修剪有重叠区域的曲线命令,全选网格+空格,点选每一个格子+空格,它会把多余的线修剪掉

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    再用PlanarSrf平面曲线建立曲面 ,把网格线生成面,把这些面用Extrudesrf面拉伸命令拉出厚度

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    具体可以观看视频,或者自己先建模,不会再看看视频教程,有什么问题欢迎在评论区留言,我会尽快回复大家~