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    扭曲螺旋木条吊灯Rhino犀牛流动曲面建模图文教程

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    今天来讲下这款螺旋扭曲木条吊灯Rhino犀牛的建模方法,

    首先来观察下这个模型的外观,它是由犀牛圆管和螺旋曲面构成

    ,这个螺旋曲面是沿着在圆管表面盘旋的,用犀牛怎么把它做成木条状呢,下面我们来做一下。

    先做个圆管状外壳,在犀牛前视图上画一条圈数为1的弹簧线Helix,

    再沿Y轴复制一条,接着用这两条弹簧线把圆管分割也曲面

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    展开平面CreateUVCrvRhino犀牛的弹簧线曲面,展开的中间的平行线用Explode炸开

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    炸开的平行线用犀牛Sweep2双轨扫掠把平行线生成曲面,Rebuild重建一下这个犀牛曲面,参数如下图

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    按F10显示犀牛控制点,点选中间三个控制点,向上拉出曲面

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    接着把犀牛展开面的外框用平面plane补上,再把犀牛圆管切割了的所有的面都删除,重新建一个同样大小的圆管

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    打上Rhino犀牛的FlowAlongSrf流动曲面命令,选择平面上的曲面为沿曲面流动的物件,

    平面的其中一个角落点为犀牛基准点,圆管其中一个角落点为犀牛目标点,把曲面流动在犀牛圆管上。

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    输入犀牛Split切割命令把圆管按曲面分割,把圆管上分割出的曲面删除,

    在犀牛如果直接用切割工具割不了的话,可以在圆管内把螺旋曲面用DupEdge复制边缘线再来切割,

    再把圆管上的曲面用Join组合一下,选择组合了的犀牛曲面圆管用OffsetSrf偏移曲面向内偏移出厚度。

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    在犀牛顶视图按中心点为起点画一个条状矩形,移至圆管边缘,

    有ExtrudeCrv拉伸出面,把这个拉伸出来的面 ArrayPolar环形阵列80个

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    输入BooleanIntersection布尔运算交集命令,先点选犀牛第一组曲面圆管空格,

    再框选第二组80个多重曲面,生成以下曲面

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    这个扭曲螺旋木条灯的主要点就是做这个犀牛流动的螺旋曲面,其他细节我就不一一讲解了,

    大家可以照着图片和犀牛教程试建一下模,最终成图如下图所示

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