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    Rhino犀牛教程-凹凸纹理建模

    凹凸纹理建模视频演示教程请前往以下网址http://www.3dscg.com/aotuwenli.html

    本节课我们用Rhino犀牛学习一下纹理的做法

    首先在透视图上使用Circle画个圆再用ExtrudeCrv拉伸个面出来

    image.png

    使用CreateUVCrv命令展开这个圆管的面

    image.png

    在这个展开的平面曲线上画个小正方形

    再旋转90度,放边角上

    用PlanarSrf平面曲线建立曲面的命令

    把小下方形加上面,如下图所示

    image.png

    使用BoundingBox边框方块命令

    让小正方形加个边框,如下图所示

    image.png

    再用ChangeDegree更改曲面阶数命令,

    UV阶数分别为5

    image.png

    按F10显示物件控制点,选取中间四个点向下拉

    呈向下凹的面

    image.png

    调整一下凹面,选取如下图的点,用Scale1D单轴缩放,把这些点往外缩

    image.png

    使用Scale1D单轴缩放命令的时候

    选取小正方形边长的中点

    按Shift键往边缩放,如下图所示

    image.png

    如下图所示

    image.png

    再复制剪切如下图所示

    image.png

    再使用Array 阵列

    image.png

    用Scale1D单轴缩放命令把这些面缩放成如下图所示

    image.png

    使用FlowAlongSrf沿曲面流动命令

    选取平面曲面

    再平面曲面上选择平面

    image.png

    再框选平面曲面,点选圆管的首尾相接的一个角落点

    image.png

    把平面曲面附在圆管上,纹理完成

    image.pngimage.png

    本节课就讲到这里,下次再见