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  • 异形楼梯3dsmax建模视频讲解

    异形楼梯建模视频讲解

    楼梯建模可算是3dsmax室内建模的一个难点,楼梯不但结构复杂,形式多变,而且其形体结构特点的也不是很容易掌握的,其中属于圆形等弧形结构的楼梯最难掌握其建模方法。不过今天大叔带来一种通用的楼梯建模方法,这种方法可以对付所有的造型的楼梯,是以一敌百的无敌招数。

    下面有附上该教程的视频教程,大家具体的步骤可参照视频上所演示的操作,学会这种方法应该是不难的。

    文字只简单描述其过程中简单的步骤:

    1. 导入楼梯的平面图
    2. 把每个台阶用线条勾画出来,这个过程需要巨大的耐心啊。
    3. 画好台阶平面后挤出(extrude)150的楼梯的高度,不过挤出来后台阶都在一个平面上的
    4. 把都在平面上的台阶往上对齐,这个步骤比较多,可以观看视频的具体操作,主要用到3dsmax的减选(按住alt)和对齐操作(alt+a)
    5. 对齐后把楼梯转为poly所有台阶合并到一起。
    6. 选择楼梯的底部的面用面的桥接命令把底部做平,这个是关键的步骤。
    7. 以上的步骤就把楼梯的基本形体做出来了,下面的步骤制作楼梯的踢脚和玻璃栏杆
    8. 选择楼梯的底边的边线提取成二维线条,这个二维线是制作踢脚和玻璃栏杆的基本元素
    9. 把提取的二维线拉伸适当的高度,给这个物体添加壳(shell)修改器,使其具备一定的厚度,这样踢脚部分完成。
    10. 原地复制(ctrl+v)上面步骤的踢脚,修改挤出的高度和壳的厚度,玻璃栏杆完成,这个步骤比较简单的。
    11. 复制玻璃栏杆,删除挤出修改器和壳的修改器还原成二维线,然后再修改面板上勾上线条的可渲染参数使线条具备厚度,那整个楼梯就制作完毕了
    12. 这种方法适用于大多数的楼梯造型,不错缺点也比较明显,勾画台阶真的是需要巨大的耐心啊,不错学好一个方法,韧性那是必不可少的。

    3dsmax教学视频

  • 材质球全黑了该怎么办

    材质球全黑了该怎么办

    vray渲染的材质球经常会变黑了,这个问题也是经常出现的,就如下图这样:

    这个好解决,其实原因是vray渲染器和材质编辑器没有关联上,那vray不能兼容的材质自然就无法显示啦

    只要在渲染控制面板上打上一个钩子就可以了,具体步骤如下:

    1. 按F10调出渲染器面板
    2. 在common这一页的最后一个栏目“assign renderer”(指定渲染器)栏目
    3. 在指定渲染器栏目里面的锁头锁上就可以使渲染器和材质编辑器关联上了

    截图

  • 3dsmax镂空贴图制作木制格栅背景墙建模教程

    3dsmax镂空贴图制作木制格栅背景墙建模教程

    上面的实际的效果图片

    像上图这样的格栅,如果按照照常规的方法来制作,必然是出现大量的点面数和模型量,而且修改起来也非常非常的不方便,不可以做到随时随地修改,而换另一种做法那就大不一样了–使用贴图的方式制作这样的背景墙。 (更多…)

  • vray材质教程之磨砂陶瓷

    陶瓷:表面色(diffuse)陶瓷颜色或者纹理,反射(reflection,高亮全白,亚光中等的灰色),陶瓷具备一个很重要的特性–菲涅尔反射(fresnel,指物体表面的反射强度会随着光线的入射角度的缩小而变大,比如我们看走廊的远端会发现地面高强度反射,但是看自己脚下却没有反射)fresnel reflections勾选,高光(亚光0.5,亮光0.6以上),光泽度0.9

  • 2011年4月27日晚上上课客厅材质视频

    客厅材质,包括地砖、窗帘、窗纱、石材、和电视屏幕调节方式

    材质第一部分视频
    点击下载到电脑
    下载地址二,点击下载到电脑
    材质第二部分视频
    材质第二部分视频,点击下载到电脑

  • 3dsmax建模技法住宅楼建模视频二

    紧跟着上周发布的《3dsmax建模技法住宅楼建模视频》建模部分的下半部分,本节课内容都相对较为简单,文字说明就稍微的提一下。

    1. 阳台主要还是按照平面图勾画,而栏杆扶手部分就按照其挡水部分变化而来,注意上面的两层楼的变化。
    2. 装饰线部分建模描线即可,技术要求不高
    3. 6楼需要用布尔运算“挖洞”
    4. 楼板和楼层线,其实跟阳台的做法如出一辙,区别不太大。
    5. 有些细节没有讲解,那就交给同学们独立完成

    居民楼住宅建模实例-06建立阳台


    居民楼住宅建模实例-07窗台和装饰框


    居民楼住宅建模实例-08外墙装饰和楼板

    本视频完全免费观看,如要转载请注明原链接
    http://www.3dscg.com/zhuzhailou2
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  • 3dsmax建模技法住宅楼建模视频

    我今天课程是使用3dmax建造建筑的模型,是一栋住宅楼的模型,在建筑效果图当中住宅楼的模型可以说非常普遍的,各大设计院开发商都要需要出大量的商品住宅楼的效果图,那也就说它在效果图中所占了不小的地位的。住宅楼的效果图建模方法也种类繁多的,对于不同风格的建筑我们要用不同的建模手法来达到快速且准确完成模型的创建。我今天给大家带来的是最为普通的住宅楼,所应用的方法也是非常简单的,也就是使用平面图的建模方法。
    我们在建模之前还先读一读我带给各位同学几个建议吧:

    1. 我们必须要读懂图纸和设计意图,这个在画效果图是最为重要的环节,深刻理解图纸我们作图的一个知道思想和保证。
    2. 准备和图纸相关的素材和资料,快速作图所必须的,没素材???不怕在www.3dscg.com教学网什么都有,在这里找就是了
    3. 先打好基础,有人问,神马是基础??如果跟我学,基础就是画线画墙画楼梯画窗户,这些都不会,那请去练练级吧,教程传送门暂时没有。
    4. 建建筑模型得按部就班,切忌急躁心理。建筑模型零部件种类繁多,建模本身就带心平气和的,一急躁那到修改更是让人抓狂不已啊。
    5. 好了不说废话了,看看我列出来的建模步骤吧

    建筑3dmax建模步骤大纲:

    1. 导入图纸并且把平立面对齐
    2. 按平立面绘制墙体并给墙体赋予相应材质,这个步骤是关键步骤千万不要有遗漏的,那在到后面才看到大量模型没给材质那后悔也要硬啃下去啊。
    3. 把所有墙体和门窗洞都画好后就可以做窗户了,窗户是在墙体的基础上绘制的,可见墙体的完整性是多么重要
    4. 绘制外墙的装饰线,附件等,这个就找立面画就行了,很简单,就是能看准边界瞄线即可。
    5. 封楼板收工

    视频详细步骤

    1导入图纸

    2.建造一楼,一楼没有平面只能按照立面来画的

    3.建二楼墙体

    4.把墙体补齐

    5.创建门窗

    好了今天课程就这里吧,还有下一部分的,等下节课上课时再录制,谢谢大家收看

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    该教程为邮差大叔上课时录制的教学视频