标签: 犀牛圆管切割

  • 方管和圆管如何衔接-Rhino犀牛水龙头建模视频演示&图文教程

    方管和圆管如何衔接-Rhino犀牛水龙头建模视频演示&图文教程

    [b2_insert_post id=”https://www.3dscg.com/rhino-download-shuilongtou.html”]

    今天我们用Rhino犀牛来建个水龙头,这个龙头的难点在转接曲面

    下面我们看下方管和圆管犀牛是如何衔接的

    首先把水龙头的顶视图和侧视图导入到犀牛中,如何导入?

    请参照http://www.3dscg.com/rhino-ps.html

    image.png

    在顶视图中,用直线拉出辅助线,用Rectangle矩形(选择圆角)

    image.png

    圆角矩形在前视图Setpt对齐 ,ExtrudeCrv拉伸出实体

    image.png

    在透视图中以圆角中心点为起点画圆形

    image.png

    ExtrudeCrv拉伸出实体

    image.png

    以柱体四分点为起点画出直线

    image.png

    在顶视图中对齐至中线

    image.png

    选择这条直线用Pipe圆管命令画出圆管作为辅助圆管,直径为曲面边缘

    image.png

    image.png

    点选立管使用Split切割命令,再点选辅助圆管

    切割成如下图

    image.png

    使用ExtractSrf抽离曲面命令,把实体圆角矩形的底部抽离出面

    再画条直线作辅助,Trim修剪掉一边的面

    image.png

    把两个面用BlendSrf混接曲面

    image.png

    把所有的面用 BooleanUnion布尔运算并集

    在前视图上勾出曲线

    image.png

    对齐曲线,把曲线用Project投影 到曲面上

    得出如下图曲线

    image.png

    把曲线生成圆管,Split切割

    删除圆管和圆管切割出的曲面

    把底部也用ExtractSrf抽离曲面 删除底面

    image.png

    把缝隙用BlendSrf混接曲面,(这里边缘线断开可以选择连锁边缘,自动连锁=是)

    image.png

    在底图按中心点画圆形,拉出实体

    image.png

    接着用画圆拉伸出面,再用OffsetSrf向内偏移曲面的方法画龙头嘴

    image.png

    把手柄先用曲线画出轮廓线,用Revolve旋转成型

    再用Cap加盖,水龙头开关同样在顶视图画出圆角矩形

    再拉伸出面,最后把龙头用BooleanUnion布尔运算并集

    边缘用FilletEdge建立圆角,完成图如下

    image.png

    image.png

    image.png