标签: 犀牛罗技G304建模教程

  • Rhino犀牛图文教程-罗技G304鼠标建模步骤(二)

    Rhino犀牛图文教程-罗技G304鼠标建模步骤(二)

    请点击罗技G304鼠标犀牛视频演示教程(二)

    继续上一节课的罗技鼠标犀牛Rhino建模

    先把鼠标各个部分分割一下

    在前视图上,先用曲线勾出鼠标界线

    再用ExtrudeCrv拉伸出面

    用BooleanSplit布尔运算切割出上下两个多重曲线

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    切换至顶视图,用直线勾也滚轮和按键的分割线,再OffsetSrf偏移曲面

    如下图所示

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    选择分割线,拉扯操作轴的实心点,拉出面

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    BooleanSplit布尔运算切割,中间缝删除

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    在顶视图上,作两条辅助直线和圆角

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    拉伸出面

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    用BooleanSplit布尔运算切割,删除要做滚轮的部分和按键的缝

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    调整中间按键的位置,用FilletEdge建立圆角

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    前视图上,画出滚轮的外轮廓

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    对齐中间,用ExtrudeCrv向两侧拉伸,切换在顶视图上对齐位置

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    在滚轮上画一条辅助直线,用Pipe圆管命令画一个圆头圆管

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    Mirror镜像复制至另一侧

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    把两个圆头圆管用ArrayPolar环形阵列

    选择圆头圆管和滚轮BooleanUnion布尔运算并集

    在滚轮中间画圆形拉伸成柱体作滚轴

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    在顶视图用曲线勾也按键板的分割线 ,用roject投影到鼠标按键板上

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    选择鼠标左右按键的其中一个键板,其他隐藏

    把投影到按键板上的曲线炸开

    两侧和底部的线删除,再重新画上垂直的线

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    把这四条线NetworkSrf建立网格曲面

    曲面用ExtendSrf延伸曲面

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    BooleanSplit布尔运算切割

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    选择大块键板,其他隐藏,用ExtractSrf抽离也底部曲面

    记得选择复制

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    OffsetSrf向里偏移曲面 ,实体=否

    把外面曲面删除,里面曲面ExtendSrf延伸曲面

    再用BooleanSplit布尔运算切割

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    底部空隙也是用同样的方法切割,做完的一侧镜像到另一边

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    接下来做鼠标的侧面按键

    同样先用曲线勾也外形

    再选择中间的点向外拉扯

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    把这些线用Sweep2双轨扫掠,把这些线生成面

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    选择曲线Join组合,按操作轴实心点向后拉扯出面

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    全选Join组合,Cap加盖

    再FilletEdge建立圆角

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    再移至按键位置,

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    按键四周的缝隙用曲线勾出,再有MakeHole建立洞

    命令挖空按键位置,

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    其他有细小缝隙一样可以用拉线布尔运算切割的方法来做

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    鼠标基本完成,尺寸、比例、细节方面请自行调整和补充

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    有什么问题可以在下方给我留言,或者观看本节课的视频演示教程。

  • Rhino犀牛图文教程-罗技G304鼠标建模步骤(一)

    Rhino犀牛图文教程-罗技G304鼠标建模步骤(一)

    请点击罗技G304鼠标视频演示犀牛教程(一)

    这节课用Rhino犀牛建罗技G304鼠标模型

    本节课用的时间比较多,所以分为两部分来讲

    好,下面我们开始建模吧,

    先用Picture导入图片,定好中轴线

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    在前视图,用Curve曲线勾出鼠标外壳的轮廓线

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    把轮廓线按Alt拉扯操作轴的的箭头向下复制,调整点的位置

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    在顶视图中,把第二个轮廓线移至鼠标边缘,再Mirror镜像复制至另一侧

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    三条轮廓线LOft放样生成曲面

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    在顶视图用Curve曲线勾出鼠标平面轮廓线,这里先勾出

    鼠标半边的曲线,再镜像复制至另一侧,Join组两曲线

    在透视图中观察,曲线不在同一平面,则用Setpt向Y轴对齐

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    在顶视图上,平面轮廓线为界线,把曲面修剪

    在犀牛修剪前可先用ExtendSrf曲面延伸一些,

    这样才能保证能修剪至边缘处

    image.png

    点选曲面,按F10显示点,选择尾部点进行拉扯调整,

    使其看上去没那么尖

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    在顶视图中,显示鼠标底图,点选平面轮廓线,同时按住Shift键和Alt键拉控杆缩放&复制

    为底部轮廓线

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    把点对齐图片界线,这里可以把曲线一分为二,把另一边删除

    再来调点,调整完用Mirror镜像复制,把两条线用Join组合

    组合后的曲线Setpt对齐至Y=0坐标

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    透视图中用直线把曲面和底部轮廓线连起来,并在前视图,用

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    用Sweep2双轨扫掠画出鼠标侧面,这里底部平面轮廓线需用Split切割 为两段

    才能双轨

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    用pipe圆管命令选择边缘线生成圆管,注意起点和终点的半径是相同的,

    中间再加一个比起终点大一些的半径尺寸

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    圆管用Explode炸开,盖子删除,再ExtendSrf把圆管延伸也一点

    使用Split切割 ,把切割出的的面删除

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    用BlendCrv混接曲线

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    最后用Sweep2双轨扫掠生成曲面

    在这里想要把鼠标做得更饱满一点的话,

    应把侧面和顶面修剪掉一部分再来用双轨扫掠

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    接下来把鼠标的前面封起来,先画两条直接,如下图

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    中间也画条直线用Rebuild重建

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    拉扯直线中间的两个点,使其变成弧形曲线

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    DupEdge复制边缘线

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    NetworkSrf建立网格曲面

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    把这个曲面用ExtendSrf命令延伸曲面,再把向里移进去一点

    用Trim进行修剪

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    再把视图转向鼠标里面画条直线,选择直线和同曲面进行修剪

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    再把这几个曲面Join组合,Cap加盖

    鼠标的外壳基本完成,有什么问题欢迎在下方留言

    或者看视频演示教程,谢谢观看!

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    按键滚轮部分下节课继续,敬请关注!