标签: 犀牛培训

  • 方管和圆管如何衔接-Rhino犀牛水龙头建模视频演示&图文教程

    方管和圆管如何衔接-Rhino犀牛水龙头建模视频演示&图文教程

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    今天我们用Rhino犀牛来建个水龙头,这个龙头的难点在转接曲面

    下面我们看下方管和圆管犀牛是如何衔接的

    首先把水龙头的顶视图和侧视图导入到犀牛中,如何导入?

    请参照http://www.3dscg.com/rhino-ps.html

    image.png

    在顶视图中,用直线拉出辅助线,用Rectangle矩形(选择圆角)

    image.png

    圆角矩形在前视图Setpt对齐 ,ExtrudeCrv拉伸出实体

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    在透视图中以圆角中心点为起点画圆形

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    ExtrudeCrv拉伸出实体

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    以柱体四分点为起点画出直线

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    在顶视图中对齐至中线

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    选择这条直线用Pipe圆管命令画出圆管作为辅助圆管,直径为曲面边缘

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    点选立管使用Split切割命令,再点选辅助圆管

    切割成如下图

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    使用ExtractSrf抽离曲面命令,把实体圆角矩形的底部抽离出面

    再画条直线作辅助,Trim修剪掉一边的面

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    把两个面用BlendSrf混接曲面

    image.png

    把所有的面用 BooleanUnion布尔运算并集

    在前视图上勾出曲线

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    对齐曲线,把曲线用Project投影 到曲面上

    得出如下图曲线

    image.png

    把曲线生成圆管,Split切割

    删除圆管和圆管切割出的曲面

    把底部也用ExtractSrf抽离曲面 删除底面

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    把缝隙用BlendSrf混接曲面,(这里边缘线断开可以选择连锁边缘,自动连锁=是)

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    在底图按中心点画圆形,拉出实体

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    接着用画圆拉伸出面,再用OffsetSrf向内偏移曲面的方法画龙头嘴

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    把手柄先用曲线画出轮廓线,用Revolve旋转成型

    再用Cap加盖,水龙头开关同样在顶视图画出圆角矩形

    再拉伸出面,最后把龙头用BooleanUnion布尔运算并集

    边缘用FilletEdge建立圆角,完成图如下

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  • 螺旋吊灯建模演示-Rhino犀牛视频教程&图文步骤

    螺旋吊灯建模演示-Rhino犀牛视频教程&图文步骤

    [b2_insert_post id=”https://www.3dscg.com/rhino-download-luoxuandeng.html”]

    今天用Rhino犀牛建一个螺旋状吊灯,这款吊灯用Grasshopper来

    建的话能非常快建出来,不会Grasshopper草蜢的可以用犀牛来做建,

    就是比较繁琐,下面来看如何建螺旋吊灯

     

    先定好中轴线,向两边复制单位为100的参数,再向上复制160作为定位线

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    根据定位线作椭圆

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    用Tirm剪切掉下半部分

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    用Offset偏移曲线命令,偏移2 个单位,共偏移19个

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    把这些半椭圆曲线用cale1D单轴缩放逐个缩放

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    全选曲线用ExtrudeCrv拉伸

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    在右视图中轴线上画出如下图形,半圆半径为13

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    剪切Tirm

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    全选曲面用OffsetSrf偏移厚度为2的曲面

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    在右视图以原点为起点画一圆形作辅助

    全选多重曲面,向下移动15个单位

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    全选多重曲面,以圆心为起点Rotate旋转-20度减选一个再旋转-20的方法做成螺旋

    比较繁琐,可以打开两个窗口来,比较快捷

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    最后把细节做上,吊灯固定器和员杆可画直线再用Pipe圆管命令,完成图如下

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    有什么问题可以下方给我留言 ,谢谢观看!