标签: 犀牛Rhino蜗牛壳建模

  • Rhino犀牛实例教程-工艺品摆件螺状蜗牛壳建模

    Rhino犀牛实例教程-工艺品摆件螺状蜗牛壳建模

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    今天用Rhino犀牛建一个蜗牛壳模型

    看似扭曲复杂,实侧几步能完成

    首先在顶视图上按0坐标为起点画一直线为中轴线

    image.png

    使用Arc画一圆弧

    image.png

    把圆弧按直线为中心点Revolve旋转成型

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    切换至前视图,使用Spiral螺旋线命令选择平坦(F)以0坐标为起点画

    一条圈数为3.5的螺旋线

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    再把螺旋线Project投影到半圆曲面上,留投影到曲面上的螺旋曲线和中轴线,

    其他删除

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    在顶视图,在螺旋线的中心端点画一个直线作辅助线,把中轴线端点Move垂直移动辅助线上

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    螺旋线的外端点用Split切割 小部分比较弯曲的曲线,删除

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    用Circle圆形 命令,以两点作为起点画圆

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    用Sweep2双轨扫掠生成曲面,点选顺序:先点选直线和螺旋线,再点选两个圆

    注意操作前点击记录构建历史,螺口大小可以调整

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    选择螺壳,用Cap加盖

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    切换至顶视图,以0坐标为起点画一条向两侧的直线

    选择螺壳用Split切割命令,点击直线,把壳切为两部分

    再全选用Cap加盖命令,把壳全部加盖

    image.png

     

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    用BooleanUnion布尔运算并集把壳并一个

    注意观察壳内部布尔运算并集前后的变化

    image.png

    在螺旋中间位置,以两点起点终点用Sphere创建球形

    再用ooleanUnion布尔运算并集把壳和球体并一起

    (注意:如果布尔运算失败,按shift键拉球体控制杆

    把球体放大一点即可)

    image.png

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    最后用ExtractSrf抽离曲面,把壳的封口删除

    image.png

    完成图如下

    image.png