这章节介绍了二维线的内容,二维线在效果图制作方面有塑造物体轮廓和简单构造的作用,在效果图学习也占较大的比重。这章中主要掌握线条的创建,线条的编辑,线条各个层级中的命令。学习的时间是半天左右(4个钟头)。
4-1建模时导入背景图片:导入背景图片
4-2修改二维线点类型(编辑二维线):编辑点类型,练习控制点类型切换和变换
4-3二维线条的命令精讲之一:分子层级的命令
这章节介绍了二维线的内容,二维线在效果图制作方面有塑造物体轮廓和简单构造的作用,在效果图学习也占较大的比重。这章中主要掌握线条的创建,线条的编辑,线条各个层级中的命令。学习的时间是半天左右(4个钟头)。
4-1建模时导入背景图片:导入背景图片
4-2修改二维线点类型(编辑二维线):编辑点类型,练习控制点类型切换和变换
4-3二维线条的命令精讲之一:分子层级的命令

这一章节讲解了工具条的基础应用,要掌握移动、旋转、镜像、复制、快速渲染等内。
对齐工具使用方式2-3:对齐工具是重要的辅助建模命令,早期学习应该重视这个命令的使用规则,对于一些复杂的建模能起很大的帮助。
第一章节的内容相当简单,主要是熟悉3ds max的界面操作,这部分内容也是入门的关键内容,如果初学3ds max软件的同学必须把这一章节的内容搞懂,学习时间为1-2天就可以了,其后每天都坚持话几分钟把这一章内容回顾一下,对后面的学习打下坚实的基础。
这部分内容并不需要制作任何实例,因此所有的练习都可以参照前面的章节,下面把前面章节文章标题列出
3dsmax视图切换操作1-1:以后建模切换视图尽量使用快捷键切换
选择方式的操作汇总1-4:选择是使用3ds max的关键所在,能自由运用各种选择,那也给学习3dsmax软件开了个好头
3dsmax常用的捕捉点设置1-5:用好捕捉是必须的
3d建模中锁定轴向的操作指南1-6:锁定轴在对齐物体起着至关重要的作用
3dmax锁定物体命令讲解1-7:锁定物体避免误选物体,但同时也留意某系物体是不是给锁定了。
3dsmax效果图制作常用的快捷键列表1-8:用好快捷键,工作效率也高了,学习成本也低了,这里列出的快捷键多数属于即时使用的,并不需要过多的设置参数。记得里面的快捷键,那对3ds max命令也有一定的了解了。