标签: grasshopper建模

  • grasshopper系列教程-曲线的修剪

    grasshopper系列教程-曲线的修剪

    今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲线的修剪

    休闲曲线可以用曲面来修剪,也可以用曲线来修剪,曲线修剪的话,要求这个物体是一个闭合的曲线。

     

     

     

    Split with Brep:曲线被曲面分割

    Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是:

    1. 输出被曲面分割后的曲线
    2. 输出曲线和曲面的相交点

     

    计算机生成了可选文字: 3dkcg com

    曲线被曲面分割的效果,如下图所示。

    计算机生成了可选文字: .3dscg.

    Split with Breps:曲线被曲面分割的复数形式

    这个和上一个运算器基本上一样,就是曲线被多个物体分割。

    计算机生成了可选文字: I PI Curve  3 Planar Curve  4 Curve  ROS

     

    计算机生成了可选文字: .3dscg

    Trim with Brep:曲线被曲面修剪

    用曲面来修剪曲线,这里要注意的一个点就是,要求这个修剪的曲面是一个封闭的实体,所以大家在下图中我们可以看到下面用于修剪的曲面是加上盖子的。

    Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是:

    1.  曲面内的曲线段
    2. 输出曲面外的曲线段

    计算机生成了可选文字: mw.'_3dscg.com

     

    计算机生成了可选文字: .3dscg

    Trim with Breps:上一个运算器的复数形态

    计算机生成了可选文字:

     

    计算机生成了可选文字:

    Trim with Region:用封闭的曲线修剪曲线

    Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是:分别输出曲线内的曲线段和曲线外的曲线段

    计算机生成了可选文字: wvM_3dscg.com

    在下图中绿色的表示的是曲线内的曲线段

    计算机生成了可选文字:

    Trim with Regions:上一个运算器的复数形态

    计算机生成了可选文字: vmm/_3dscg.com

     

    计算机生成了可选文字:

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  • grasshopper系列教程-网格的操作

    grasshopper系列教程-网格的操作

    今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格的操作

    网格的操作是关于网格内部点的选取,网格内部面的选取或者删减等等一系列操作。这一部分操作和我们前面学习的集合的筛选删减等操作是类似的,大家也可以翻回之前学习的内容,结合的一起学习,这样学习效果更佳。

    img

    Blur mesh:模糊网格点的着色

    这个运算器用于模糊网格点表面的颜色,通过i值改变模糊的程度。

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    0.450时的效果

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    0.660时的效果

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    Cull faces:删除面片

    按照true和false的规则来删除面片

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    Cull vertices:删除点

    也是true和false的规则来删除点

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    Delete faces:按照面的序列号来删除面片

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    面片的删除效果

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    Delete vertices:按照点的序号删除点

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    Disjoint Mesh:网格面断开连接

    这个运算器表面的意思就是断开曲面之间的连接,但是实际测试效果却是不可行的,具体原因不明,有可能是软件开发的bug。

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    Mesh join:组合网格面

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    Mesh shadow:网格的投影

    这个运算器可以模拟太阳光照投影的效果

    Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:

    \1. 要做投影的网格曲面

    \2. 太阳光直射的方向,这里只要输入一条直线就可以了

    \3. 影子的参考平面,一般xy平面就可以了

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    Mesh Split Plane:用平面来分割网格曲面

    在下图中我们用一个yz平面来切割网格曲面让它分为两个网格曲面。

    img

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    Smooth mesh:平滑网格曲面

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  • grasshopper系列教程-创建Box

    grasshopper系列教程-创建Box

    今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:创建Box

     

     

     

     

    Bounding box:边界box

    获取输入物体的边界盒子,一般用于物体的最大化边界的计算。

    计算机生成了可选文字: www.3dscg.corn

    边界盒子的效果。

    计算机生成了可选文字: 3ds&ö

    Box 2Pt:盒子对角线创建box

    计算机生成了可选文字: .3dscg.com

    对角线盒子效果

    Box Rectangle:底面矩形创建盒子

    底面绘制矩形和输入高度创建的盒子

    计算机生成了可选文字: www.3dscg.com

     

    Center box:中心点盒子

    xyz输入盒子的边长区间

    计算机生成了可选文字: k.w.n.'.'.@dscg.com

     

    Domain box:区间盒子

    盒子的起点左下顶点,而不是中心点,xyz输入边长区间

    计算机生成了可选文字: vpmv.3dscg.com

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