标签: 公仔建模

  • Rhino犀牛建模教程-圣诞摆件

    Rhino犀牛建模教程-圣诞摆件

    [b2_insert_post id=”https://www.3dscg.com/rhino-sdgz.html”]

    [b2_insert_post id=”https://www.3dscg.com/rhino-shengdan522.html”]

    这节课用Rhino犀牛做个摆件公仔的教程

    在前视图画出中轴线

    用Picture命令,导入背景图

    放置中轴线上

    image.png

    在透视图中,用box命令画40*40*40的正方体

    再用FilletEdge建立圆角边缘,半径为8

    image.png

    下面把帽子边缘用DupEdge命令复制正方体边缘线

    用ExtrudeCrv拉伸命令,选择实体(S)=否

    使用用OffsetSrf偏移曲面命令,向外偏移2

    再 FilletEdge建立圆角命令,框选帽子边缘线

    选择半径为1的帽子边缘

    image.png

    再利用复制正方体边缘线

    image.png挤出至点命令,把曲线拉伸至一点

    image.png

    再帽顶画个球体

    image.png

    接着把公仔的脸切割出来

    在前视图上,用 Rectangle命令画圆角矩形

    参数如下

    image.png

    image.png

    选择正方体用Split命令,点选 圆角矩形进行切割

    使用OffsetSrf偏移曲面命令,把切割出的圆角矩形向里偏移1

    偏移出的曲面单独选取,其他隐藏

    把曲面用Explode炸开,里面的平面删除

    外面的曲面向里移动0.5的距离

    image.pngimage.png

    把曲面用DupEdge命令复制出边缘线

    选择实体(否)拉伸,再和曲面用JOin组合

    用FilletEdge命令把曲面建立圆角

    image.png

    这样公仔的边缘凹下去的效果就可以表现出来

    image.png

    接下来把眼睛画上

    同样在前视图中, 用画公仔脸的方法把眼睛画出

    眉毛用Rectangle命令画圆角矩形再用Split切割

    image.png

    在前视图产,鼻子用 Ellipsoid命令画个椭圆体

    image.png

    继续把皮带画完

    在前视图中画条直线,用Split切割命令

    把身体下部分切割出来,分图层

    image.png

    用DupEdge命令复制正方体边缘线拉伸的方法来做皮带

    方法同帽子边缘画法一样

    皮带头用圆角矩形画出外轮廓

    用Offset偏移曲线命令,再Join组合曲线进行拉伸

    再用FilletEdge命令建立圆角边缘

    最后将皮带头复制多一个

    image.png

    下面画腿,在右视图用Curve命令画出腿的路径

    路径两端画圆形做截面,再用Sweep1单轨扫掠命令

    再用Cap加盖命令,封闭曲面,做出腿的外形

    image.png

    鞋的底部用split切割出脚

    FilletEdge 建立圆角边缘,半径设为1.5

    再用OffsetSrf向外偏移0.2

    image.png

    底部圆形复制一个,用拉伸命令

    再用OffsetSrf偏移曲面命令

    偏移0.5,再用FilletEdge圆角命令

    设圆角为0.1,腿部完成

    再复制一个在另一边

    成图如下

    image.png