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Grasshopper工具集 Params Geometry-1-1
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???本节课的内容???
point
点
获取点的数据,鼠标右键可以指定一个点或者多个点
Victor
向量
指定向量
Circle
圆形
设定一个圆形曲线
Circular Arc
弧线
创建一个中心点弧线
Curve
曲线
拾取犀牛视图中的曲线
Line
直线
拾取或在犀牛视窗中绘制一条曲线
Plane
工作平面
设置一个工作平面
Rectangle
矩形
创建一个对角点矩形
Box
立方体
创建一个立方体
Brep
Brep物体
拾取一个或者多个物体,在Grasshopper中Brep可以指代曲线、曲面、实体等物件。
Mesh
网格物体
拾取Mesh网格物体
Surface
曲面
拾取一个或多个曲面物体
Mesh Face
网格面
拾取Mesh的网格面
SubD
细分物体
拾取犀牛7的新曲面格式-SubD细分网格曲面
Twisted Box
扭曲方块
获取扭曲变换的盒子
Field
磁场
获取磁场向量的数据类型
Geometry
几何体
获取几何体,在Grasshopper中Geometry可以指代曲线、曲面、实体等物体,和Brep是类似的。
Geometry Cache
从犀牛缓存物体
从犀牛视图中获取模型
Geometry Pipeline
管道
通过指定图层名称和物件名称将犀牛的模型导入到Grasshopper当中
Group
群组
物体群组的数据类型
Transform
变换操作
变换操作的数据类型
文字稿可以看下面的这篇文章
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The Twist扭曲建筑Rhino犀牛建模视频教程
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这节课用Rhino犀牛建一座扭曲的建筑,这个建筑就像一条横梁,中间扭曲90度,建筑的双曲线几何结构由条状材料组成,像一排书一样排列,以扇动的方式微微偏移,接下来我们开始用犀牛来建模
在犀牛顶视图建一个20000*10000*4500的Box,再Mirror镜像复制一个 ,两者间隔18000,把左边的方体旋转90度,再稍微拉宽一些


把两个方体内侧曲面用ExtractSrf抽离曲面后删除曲面

把两个物体用BlendSrf混接曲面,建筑是扭曲的,所以点击曲面线的时候注意一下

我们用犀牛渲染模式看一下,可看到扭曲有点瑕疵,因为扭曲面的点数和阶数不够,所以看上去有点破面的感觉

点击曲面Rebuild重建一下曲面,修改一下点数和阶数即可解决这个问题

接下来那建扭曲建筑的玻璃窗,它是像流水一样,从左上至右下,由小到大的一个渐变过程,先在左上顶部画两条直线,右边也是建两条直线,这两条直线等于窗框的位置,接着把这几条线用BlendCrv混接的方式接起来


沿曲线切割中间的曲面,改为玻璃图层,把曲面用offsetSrf偏移出厚度,把玻璃层隐藏,建筑体同样向内offsetSrf偏移200厚度

在犀牛前视图用Contour等高线命令,断面线间距为300

把这些线ExtrudeCrv拉伸出270厚的实体后把原建筑体隐藏,得到如下图

接下来就是把柱子摆上去,这个不难,我就不一一写下来了,完成图如下

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Grasshopper数据匹配原理3-线性和分组如何匹配数据
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线性和分组数据匹配数据的原理 3分43秒
















