博客

  • 盖里椅Rhino犀牛基础建模图文&视频教程

    盖里椅Rhino犀牛基础建模图文&视频教程

    Pasted image 20230704165009[b2_insert_post id=”https://www.3dscg.com/sn390437207.html”]

    • 前言

    大家好,我是当厘子,今天来建一下这款经典的椅子,它叫盖里椅,它的造型是折叠弯曲的,具有一定的流动感,

    它主要分为以下几个部分来完成:
    一、导入椅子的背景图
    二、绘制椅子的截面线
    三、完成椅子的建模

    • 导入椅子的背景图

    首先,在犀牛的右视图上导入它的背景图,先双击放大右视图,使用背景图命令,把图导进来,随便放个位置,

    导进来的图是灰色的,在指示栏里点一下灰阶选择否,这样颜色就出来了,把它移到原点坐标,选择椅子脚的中

    点输入0,椅子的高度是870,选择缩放命令,以0坐标为基点,再点图片上椅子的最高点,输入870确定,椅子

    的背景图就放置好了。
    Pasted image 20230704153206

    • 绘制椅子的截面线

    1、接下来获取椅子的侧面曲线,在这里用比较标准的图形来获取这个截面线,什么是标准的图形?比如直线、圆等,

    如果用曲线直接勾出它的截面线的话,生成的曲面的平滑度没那么好,可以看到这个椅子折叠弯曲处是由圆构成,

    所以先创建圆形,选择三点成圆,然后使用偏移曲线的命令,各偏移50,中间三个弯曲的圆是一样的,所以再把它复制过去,
    Pasted image 20230704154034

    2、再把这两个圆之间 用 共有切线连接,在这里使用直线-与曲线正切-起点在两条曲线,点一下两个圆,这样就生成

    两个圆相切的直线,其它也是用同样的方法,再把底部和背靠的侧面线也画上
    Pasted image 20230704154307

    • 完成椅子的建模

    1、最后使用犀牛CurveBoolean曲线布尔运算来获取曲线,点选要保留的区域,这样就得到一条封闭的曲线
    Pasted image 20230704154656

    2、再把封闭曲线ExtrudeCrv拉伸拉伸出实体,厚度是200,向两侧拉伸
    Pasted image 20230704154902

    3、拉伸后有留下一些接缝,这样显得不够完美,所以把椅子用Explode炸开,再使用 MergeSrf合并曲面命令,

    把弯曲的面合并,合并后再全选曲面Join组合,这样盖里椅就完成了,有什么问题欢迎到评论区给我留言,

    感谢大家的观看,下节课再见~
    Pasted image 20230704155835