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Revit中结构构件的工具使用教程
梁
板
柱
基础
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Revit中结构构件的工具使用教程
梁
板
柱
基础
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Revit上课第一节
Revit的界面和建筑工具的使用

视频待发
显示运算器标题,适合初学者查看运算器的标题,需要安装Bifocals这个插件,下载插件点击这里https
用于拾取第一个数据的工具。
用于预览数据的组成结构,要用好Grasshopper其中一个环节就是分析数据的结构,这个工具刚好可以帮助我们
用于调整编辑区的版面的,一个Jump有两个端口,两个端口放置不同的区域,双击其中一个会跳转到另一端口。
放置注释文字在Grasshopper的编辑区内,这样可以更好帮助我们或他人更好的阅读Grasshopper的算法。
让前面的算法延迟更新数据,我们今天调整滑竿的时候是实时更新结果的,实时更新固然好,但是遇到算法复杂的时候难免会卡电脑,那么用上这个就可以减少电脑的卡顿,因为在拖拉滑竿的时候数据是不更新的。
记录实时变化的数据,这个运算器要配合Tigger使用。
双击运算器之间的连接线就能放置一个节点,右键节点可以给节点命名,这样可以帮我们更好理解和管理算法。
简化数据列表的路径
设定时间间隔,在一定的时间间隔后自动变化数据,可以在Grasshopper中实现动画的制作
封装的输入参数,给封装的Grasshopper算法赋予输入接口
封装的输出参数,给封装的Grasshopper算法赋予输出接口
输入外部的文件
把数据输出为外部文件
遗传算法
数据池
1
1烘焙成Grasshopper Player能够使用的程序
1烘焙成Grasshopper Player能够看到的文本,文本以弹窗的方式显示。
获取布尔值,获取在GrasshopperPalyer能使用的数据类型。
获取文件,获取在GrasshopperPalyer能使用的数据类型。
获取几何体,获取在GrasshopperPalyer能使用的数据类型。
获取整数,获取在GrasshopperPalyer能使用的数据类型。
获取直线,获取在GrasshopperPalyer能使用的数据类型。
获取数值,获取在GrasshopperPalyer能使用的数据类型。
获取点,获取在GrasshopperPalyer能使用的数据类型。
获取字符串,获取在GrasshopperPalyer能使用的数据类型。

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滑动数字输出值,这个是最常用的数值控制器,双击编辑器空白位置,输入数值默认为滑竿的最大值,输入整数,控制杆的刻度为整数变化,输入小数,控制杆的刻度为小数变化,输入【数值….数值】为一个区间,例如2.0….6.0,这样滑竿的控制区间为2.0 to 6.0 ,双击滑竿的头部可以设定数值的最大值、最小值、整数、小数、奇偶数等参数
查看数据结构和类型的有力工具,可以查看数据的路径、数据类型、数据的详细信息。
双击标签可以切换布尔运算的值,布尔值为Ture或False
用鼠标点住拖动转盘可以改变输出的数据,双击表盘弹出的设置窗口中可以设定数值的最大值、最小值等参数
鼠标拖动表盘可以调整数值大小,这个表盘有点像比赛的记分牌。
默认1-4的数值列表,这个运算器体积比较小,数值不太大时可以用这个替换数值滑竿,双击数值滑竿可以参数
按钮开关,对一些按下开关启动程序的运算器有用,默认是False,按下输出Ture启动程序。
输出为点的坐标值,双击运算器可以修改其参数。
左边输入参数后可以输出一系列的颜色值。
依照输入的图像输出其图像的颜色值,双击面板可以修改图像的像素范围、颜色通道等参数。
输出时间日期
输出当前系统时间
拾取颜色值并输出
拾取颜色值并输出
拾取颜色并输出,左边端口输入色彩的个数
设置曲线的函数类型,输出函数的值,运算器的左边输出函数的变量值,例如二次函数是y=x^2,左边端口是x的取值范围,右边端口是y值的输出范围,双击面板可以设置x和y的输入输出范围。
输出原子的数据,没有这方面的资料,这里不做展开讲解。
读取图片文件
读取犀牛文件
读取点文件,文件为txt格式的
导入图片文件,输出为mesh网格
导入pdb格式,没有这方面的数据,这里不做展开讲解。
导入GIS的数据,没有这方面的数据,这里不做展开讲解。
查看导入的文件的各项属性,例如是否为导入的文件、文件的图层、文件模型的名称等参数
读取文件,读取文件格式不限,输出时为文本内容,这里要注意数据量不能过大,放置当机。

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布尔值是表示两种状态的值,分别是Ture和False,也可以用数值1和0表示,物质状态有打开关闭、显示隐藏、对错等等概念
输出整数值,如果接入的是小数,则用四舍五入的方式去掉小数位。
输出数值,如果接入的是小数,保留其小数位。
输入文字字符
输出颜色值,颜色值由三个数值组成,三个数值分别表示红绿蓝(RGB)数值范围为0-255之间,数值用逗号隔开。
复合数用{数值,0}的方式表达数字,比如输入25,就输出复合数{25,0}
输入一个非0正整数,就能输入相应表示的地区名称,比如输入4,输出的地区为中国。
输出一维区间,区间用数值1 to 数值2 表示,比如0.5 to 1.2。
输出二维区间,二维区间一般用于查看曲面的取值范围
输出系统的时间值。
可以指代任何的数据累心,一般用于做数据的转换
获取电脑的文件,点击右键可以读取文件
获取材质信息

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???本节课的内容???
获取点的数据,鼠标右键可以指定一个点或者多个点
指定向量
设定一个圆形曲线
创建一个中心点弧线
拾取犀牛视图中的曲线
拾取或在犀牛视窗中绘制一条曲线
设置一个工作平面
创建一个对角点矩形
创建一个立方体
拾取一个或者多个物体,在Grasshopper中Brep可以指代曲线、曲面、实体等物件。
拾取Mesh网格物体
拾取一个或多个曲面物体
拾取Mesh的网格面
拾取犀牛7的新曲面格式-SubD细分网格曲面
获取扭曲变换的盒子
获取磁场向量的数据类型
获取几何体,在Grasshopper中Geometry可以指代曲线、曲面、实体等物体,和Brep是类似的。
从犀牛视图中获取模型
通过指定图层名称和物件名称将犀牛的模型导入到Grasshopper当中
物体群组的数据类型
变换操作的数据类型
文字稿可以看下面的这篇文章

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线性和分组数据匹配数据的原理 3分43秒

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这一小节主要内容,时长10分20秒
线性数据与线性数据的匹配原理
分组数据和分组数据的匹配原理



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数据面板的构成 Panel
路径:相当于要找的人的住所地址
序号:相当于要找的人的门牌号
数据:相当于要找的人

数据结构类型:有两种
数据的匹配原理,文字太多,要看文档的在文章底部的下载链接,下载吧


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⬆️整体造型 10:44秒
Grasshopper参数化罐子所有章节汇总
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