着手准备写个完整的室内建模材质灯光渲染教程

今天先开个坑,开始制作完整的室内效果图制作教程。

最近工作时间比较宽松,有点时间写一些大一点的教程,这次的教程是一个客厅的白天效果图,这个图的建模方法都比较简单,可能用的篇幅不会太多,重的点会落在材质的刻画和灯光的布置方面,到时大家关注一下吧。

案例的内容:

场景poly建模,模型的选择和搭配,材质的调整,灯光的布置,效果图的后期制作

上图本次案例的poly建模框架。

评论

12 条对“着手准备写个完整的室内建模材质灯光渲染教程”的回复

  1. 官平 的头像
    官平

    非常厉害

    1. ycds 的头像
      ycds

      ….就怎么点评论啊~~话说你的域名想好了没有啊

  2. 人人 的头像
    人人

    作为一个初学者,等着博主的教程文章

  3. 人人 的头像
    人人

    很期待博主的文章

  4. 小缇米 的头像

    (呲牙)这个也开个视频吧~~呵呵~

  5. ycds 的头像
    ycds

    ….就怎么点评论啊~~话说你的域名想好了没有啊

    1. 官平 的头像
      官平

      不是这样点评,要说非常非常非常厉害呀。在想呀

      1. 官平 的头像
        官平

        我怎么来自美国呀

        1. 3d学习网 的头像

          不清楚了`~可能这边的显示混乱了(发呆)

  6. 寂小乐jxl 的头像

    – -,没看过你建模,- –

    1. 邮差大叔 的头像

      这种模型很简单,两下就建好了

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