在一条曲线上绘制出随机的点[grasshopper]

今天分享一个简单的grasshopper算法,即在一个曲线生产随机排列的点,这个简单算法可以极大丰富建筑外表面的变化,比如外墙不均匀变化的柱子装饰板等等。

[valid]算法的思路[/valid]

使用random运算器列出随机数列并按数值的从大到小排列数值,把随机数列转变为可用的区间(domain),把区间输入到sub curve分割原始线条,这样整个线条分解为不同长度的线段,最后提取线段的第一个点。

[info]算法电池图[/info]

草蜢学习

要点:由于随机数列表的数值并非按大小排列,这里必须重新排列数字

标签:grasshopperX grasshopper教程X grasshopper笔记X grasshopper运算器,草蜢教程

评论

7 条对“在一条曲线上绘制出随机的点[grasshopper]”的回复

  1. Anber 的头像
    Anber

    第二个红框的步骤下面的电池红了是为什么

    1. Linkli 的头像

      很多时候红了是因为数据类型错了

  2. 杨佳旗 的头像
    杨佳旗

    电池写错了

    1. Linkli 的头像

      这文章写了十几年了,现在的观点不这么写了

  3. 杨佳旗 的头像
    杨佳旗

    博主能重新更新一下吗

    1. Linkli 的头像

      可以的,我有空写一下算法,不知道你在网站绑定了邮箱没有,我更新评论后有通知的

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